《穿越火线:枪战王者》是一款由韩国Smilegate及腾讯游戏三年打造的CF正版第一人称射击手游,作为一款国民级竞技手游,游戏完美传承了PC端的品质和玩法,同时还针对手机端的操作特点,将3亿鼠标的枪战梦想延续到手机上,玩家能够随时随地体验射击的乐趣和竞技对抗的热血。 一、CF沙漠1-TD地图来历 其实官方出这一张图的用意可能许多玩家不知道,如今这一张图变味了,有一种新的打法正在油然而生,这是玩家很难想到的吧,那就是玄武战术。那么什么是玄武战术呢? 首先来说说玄武战术的起源:CFPL早期xyc担任辽宁倾城领队,由于队伍前期实力问题,首创玄武战术求稳,随后被各大战队采用,逐渐形成了一种新的战术—玄武战术 所谓“玄武”战术,是指在沙漠TD比赛中,当一方获得三个以上的人头优势时,放弃沙漠TD正面拼抢,选择卡家,凭借地形的优势及复活时间的无敌效果守株待兔,以此求稳来拿下沙漠TD的胜利。 这一张战术的出现对于职业战队来说是个不错的战术能获得胜利,当然对于观众来说以往激情四射的沙漠TD如今变得无聊乏味的拉锯战。对此状况,官方才推出了这一新图:比赛专用CF沙漠1-TD。 二、CF沙漠1-TD地图特色 那么这一张图的特色如何呢?这里我给玩家看一张图。两边红色区域和蓝色区域皆是双方老家的位置。我们知道玄武战术就是卡在家里,等待着敌人的到来。这次新版的沙漠1—TD,则针对了这一个特点,进行了改动。那么沙漠改动呢?这就来看看. 这次这最大的特色就是针对玄武战术进行的改动。首先是玩家从复活后,30秒没有出老家区域(上图中蓝红两块)屏幕两旁会有提示,玩家将会受到持续掉血的惩罚。而图中仅仅包括双方复活点,不包括双方密连位置。这一次首次将老家大理石的那一块也归进了老家范围,让玩法无法使用玄武战术。(为了更直观的供大家看范围,特地截图供玩家了解的更清楚,虚线为分界线。) 经过测试,玩家在复活后长期未杀人的话,会每秒扣3滴血(无视ac),也就是说以往的老家玄武的战术已近不行了。这就是说对于长期在老家蹲点守株待兔的时代已经过去了,玩家只能上战场,和敌人正面拼抢。 再来就是当玩家在老家掉血之后出范围没有打到敌人是会继续掉血的,也就是说玩家从老家在掉血的情况下出发来到敌人老家的话,血则已经扣的差不多了,这对于自己也是相当的不利。 同样的情况下(掉血的情况下)玩家出了范围没打到敌人,但被敌人打到了的话还是会掉血的,由此看出枪法过硬才是王道啊 当然了当玩家复活后出范围打到人,再次回到家里的时候,只要停留10秒钟也会受到扣血的惩罚(只要出了基地回来),这就使得以往的玄武战术彻底的瓦解,玩家根本没法在基地使用玄武战术,这使得各玩家研发各种新的战术。 窗口这一个点,相信玩家都不陌生吧,很常见的防守点。图中所标的虚线为分界线,也就是说玩家在虚线的另一端则是属于基地的范围,这会受到掉血的惩罚,这就使得玩家不能长期呆在窗口这里。这点玩家要特别注意的。 由此,有一个地方就变得尤为重要,那就是中庭。中庭,相信很多人都知道。往往在主道受到猛烈进攻的时候,为了打开突破口,可以从侧道抢占中庭,从中庭空降以此来抢占主道,这种打法也就变得越来越多了。 当然以往的那些主道卡点打法也是特别的受到欢迎,这也是要考研枪法和各种灵活应变的能力。 还有一个战术就是进攻密连,基地玄武时代的结束很有可能选择密连的进攻。当然密连是把双刃剑,敌方只要运用闪光和手雷就很容易打下密连这里。所以这也是要多加留意的。 三、总结 可以说这次官方出CF沙漠1-TD的意义特别之大,就是要打破以往往运用玄武战术从而造成的局面。这迫使玩家立马出战场,和敌人正面交战。玄武模式即将迎来了其新的时代,恢复以往的激情四射。这是难得可贵的,当然也期待更多的战术出现在这一战场上。 CF沙漠1-TD地图视频: 好了,今天的CF沙漠1-TD地图介绍就到这里了,希望这些介绍可以对广大玩家们有所帮助,我们下期再见!更多精彩资讯请关注全球电竞网! 《穿越火线:枪战王者》最大化程度复刻了端游的枪械手感,为了确保玩家能有最好的操作手感,端游开发团队原班人马针对操作进行了上万次测试,终于让玩家在手游上也能体验到不亚于端游的爽快、真实的枪战乐趣,以及用技术说话的公平竞技。 |
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