《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
一、地下城第九章力驱刷图加点 一定要完美 回答得好多给分首先说明 这个问题前两天才回答过一次 我现在只是 复制过来而已 这个是我第一次回答的问题 ? 受身蹲伏??强制?-?虎袭????保命用的 脉轮烈焰 ??满?10级可加105力量、命中5.5、增加硬直50%?。 巨旋风 ??5级?有推怪效果,必须学,但伤害不高,所以没必要学高,配合潜龙蓄满力后释放技能有霸体效果。 疾风打 ??此技能攻击范围大,有推怪效果,而且眩晕几率也很高,但伤害不足,眩晕时间太短 (说一下 缓慢愈合 这个技能,技能介绍是说hp总回复量为306,使用次数限制15次,但实际上,HP回复量是受到体力影响的,每250点体力增加一倍,一个力驱体力一般都比较接近500体的,也就说每一次都大约能补到700血,效果还是挺明显的) 以上都是个人意见(有参考网上的资料),其实每个人都有不同的打法,所以没可能全部适合的,只有自己用过才知道哪个适合自己,所以很多人都是玩到高级的时候再去洗点,并且洗完点之后,又打一段时间,又会发觉有更适合自己加点的方法,所以加点并没有完美的加点,只有适合自己的加点的方法。至于sp点,我也不好说,不pk,一些需要pk等级来获得的sp任务就做不了,所以会有点出入。最后近期将会更新到第九章,据说(不是很清楚)第九章驱魔会觉醒,所以到时候驱魔的加点又会有所不同。 二、DNF力驱怎么连招首先看起手式, 普通起手,那就 A。普通一二三 + 强制空斩打 + 原地勾拳 + 蓄气空斩 + 星落打 + 玄武 + 巨旋风 + 狂乱锤击 + 极速旋风破,一次下来,对手不死也半残... B。如果是霸体空斩起手,就直接 原地勾拳 + 蓄气空斩..........后面同上,为了伤害可观,最后旋风破后还可 + 落凤锤 哥们 你就给点分吧,兄弟我都负分了 谢谢了 三、DNF力驱加点启示:武器祝福10 神击:虎袭1,,出强制 ????直拳1 ????勾拳1 驱魔:空斩打10,出强制,加10是为了浮空高度 ????落凤锤刷图加5,PK加10要范围,不出强制 ????破魔符5,不出强制(前置) ????巨旋风5(前置) ????疾风打1,刷图用来推怪,PK用来抓人,第六章眩晕几率太低可以忽略 ????压制符PK必满,刷图可以不加 ????白虎5(前置) ????玄武3(前置) ????落雷符不出,升天阵不出 ????脉轮烈焰10,脉轮寒冰3(觉醒前置) ????星落打刷图加5,PK加满,都出强制 ????黑暗切割加1或者不加,此技能对武器要求高,是和黑手一样的2段攻击,有好武器就加下,但力驱建议加1PK连招用,刷图可加5可不加,看你喜好 ????狂锤PK就加高,刷图不必太高,建议加10 ????风车加7足够 ????无双PK点只加1,刷图可以随级数走,看个人喜好 ???? ??? 这里特别介绍一下武器精通,现在比较权威的看法是加斧头,因为物驱追求伤害和命中,PK的话加1的镰刀就足够了,没必要各加5,或加10镰刀,这是很愚蠢的,这样加你力驱基本就废了。斧头精通加10,镰刀精通加1,这样最为合理,PK时开场用镰刀,抓到人后星落,狂锤时换斧头。 ??? 邪术:黑手加1 通用:跃翔加1,用来躲技能很不错,PK刷图都很有用 ????物理暴击10 希望楼主喜欢! 四、dnf力驱和法驱都是一套毕业装谁刷图厉害点?头发帽子 精神(纯刷图的选择) 脸部胸部 攻击速度 上衣 脉轮烈焰 腰带 回避率 裤子 HP 鞋子 力量 《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。 |
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