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lol2014赛季辅助天赋加点攻略图文大全

lol2014赛季辅助天赋加点攻略图文大全

更新时间:2023-08-19 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

 

  lol2014赛季辅助天赋加点图大全:

  辅助基本分为几大类:团战型辅助、Carry型辅助、突进英雄辅助,以及辅助型辅助。

  团战型辅助主要是现今常规辅助如琴女、璐璐、日女、娜美等,这类辅助技能偏向于团队型,打团实用性高。

  Carry型辅助主要是从Carry位转变而来的如奶大力、拉克丝、冰女、火女、稻草人、timo、艾希等(可能很多人说艾希、提百万这些英雄就是渣渣般存在,但是抛开打团等等不说,艾希跟timo的技能确实能够让他们承担辅助位置)这类英雄大多还是依靠技能吃饭,对于蓝的需求量在前期还是不小的。

  突进型的辅助常见有斯巴达、盖伦、剑圣、瞎子、赵信等,甚至有一些异类英雄如狗头、瑞雯、皇子等,这类英雄要么需要到6才有质的飞跃,要么则是前期需要抢adc人头发育,旨在前期快速打崩对方下路拿龙以及利用不容易死的属性打崩对方常规相对较脆的双人路。

  而辅助型辅助主要是在前期让adc续航性提高,保持线上发育如琴女、宝石、索拉卡等。至于选什么做辅助,我觉得见仁见智,以及针对对方英雄进行选择(考虑到排位局存在换线,换线大多上下换线,也有少部分双人路去中压制对面中路成长)。但是作为辅助位的话需要做到以下几点:

  1、无论在怎样的交战情况都尽量保证死的少或者不死,这点是非常重要的,因为辅助是跟adc捆绑一起,你死的多了等于变相给adc增加负担,对方双人路获得人头+助攻,可能本来你的adc形势上有小优,结果因为你的死去而一夜回到解放前。

  2、在最少的眼下确保最多的视野。我们知道S3跟S4辅助变化最大的其中一点就是眼位,现版本的辅助需要在线上思考什么时候放眼,在哪放眼,放眼属于进攻还是防守从而与adc、打野进行短暂而合理的交流。

  3、技能合理使用。很多时候,双人路进行线上对拼的时候,辅助不思考就所有技能扔出去,对拼双杀了对方之后,因为自己没有技能了而对方来支援了,可能恰好没有那么一个闪现、虚弱、或者你的英雄本身的技能,让对方杀死了,或者是能再杀一个对方支援的结果没杀成,这点需要各位辅助同学好好思考的一个问题。

  4、技能、物品的熟悉。为什么这一点很重要呢,因为这点属于上述前三点的总体延伸。古语有云,知己知彼百战百胜,知己,则是熟悉自己的物品跟技能施放习惯,能够第一时间进行反应;知彼,则是了解对方的技能施放然后自己如何施放技能,如打断、补给、逃走等。

  5、其他各类方面。由于这牵涉东西有点多,只能大体举例。英雄符文、adc使用者的风格、技能计算(主要是对方大招以及召唤师技能)等等,这类属于高阶辅助的必须点,小编也没法做到,只能大体提出。

  接下来开始看个人的符文方面,符文的话小编没有像S3辅助那样流行精华带AD或者AP增强对拼时输出。根据目前版本状况,主要带工资精华+双抗+甲穿。考虑到辅助出门装(之后会讲)、线上爆发1血情况(S4的1血击杀者从360金钱变成240,助攻金钱也有所修改)以及段位(高端局中双方水平等同,不会随便就交技能上去进行对拼,毕竟如果随便就上然后把技能交了又杀不死对方对于前期是很亏的一件事),这套符文可以说是通用符文,适合任何辅助。小编曾经试过用冰女(利桑卓)辅助用这套符文在30min的情况下配合工资装能出5大件(算上工资装的升级版跟鞋),可以想象现在工资符文跟工资装对于辅助来说的作用有多少。

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  而另一套则是移速符文。为何不是别的加生命之类呢,且听小编分析。小编个人理解,大部分辅助其实具备一个先手爆发线上小规模团战的能力,既然先手,那么机动性、输出、血量或护甲属性,在这三点上面机动性个人觉得是最需要的。假如你跟adc打算对对面双人路开刀,但是你的速度比对方慢,强行开的话就只能依靠闪现。如果带走对方那么这闪现算是值得,但是如果只是消耗一波或者说一套带不走对方,而自己的adc不具备poke能 力呢?那结果是闪现白交或者是无法开团,这是第一点。第二点,如果双方双人路都差不多,前期需要有一方打野过来才打开局面的话,对于己方打野,如果辅助速 度慢跟不上,在配合上多多少少存在影响;而对于对方打野,这时候可能因为你速度太慢知道对方打野过来但是交了闪现还是走不掉,或者是本来能不被双杀结果辅 助前期速度缺乏而挂了(在这点上其实血量相对好点,但是前面那情况还是速度更为重要)。英雄的速度基础普遍超过300,那么这4.5%速度加成配合天赋相当于增加了20左右的移动速度,也就是前期比对方多穿差不多一双鞋子。

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玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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