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DNF沾血蔷薇现在用什么武器NB

DNF沾血蔷薇现在用什么武器NB

更新时间:2025-02-18 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

一、DNF沾血蔷薇现在用什么武器NB

残云,漫游之王

二、求女枪加点,个中流的

66地下城与勇士独家制作:Act10中文加点模拟器

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技能模拟器加点情况:

职业:【嗜血蔷薇】

等级:60

总SP:4151

已用SP:4135

剩余SP:16

任务获得SP:670

达人契约:未装备

*********【技能分类】*********

---------【花式射术】---------

膝撞,等级7

浮空弹,等级15

强制 - 膝撞,等级1

瞬踢,等级10

左轮精通,等级10

快速装填,等级1

暗刃,等级1

强制 - 浮空弹,等级1

空中射击,等级1

踏射,等级5

强制 - 踏射,等级1

强制 - 瞬踢,等级1

回旋踢,等级15

强制 - 回旋踢,等级1

远程格挡,等级1

复仇反击,等级18

三重控制,等级1

爆头一击,等级5

回头一击,等级1

浮空劫击,等级12

强制-爆头一击,等级1

枪之双刃,等级1

快速拔枪,等级5

枪舞,等级3

多重爆头,等级5

双鹰回旋,等级1

移动射击,等级3

死亡左轮,等级10

---------【机械】---------

RX-78追击者,等级1

---------【战术】---------

G-14手雷,等级20

银弹,等级1

---------【重火器】---------

M-137格林机枪,等级1

BBQ,等级5

强制 - BBQ,等级1

M-3喷火器,等级1

反坦克炮,等级1

---------【通用】---------

皮甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

漫游枪手皮甲专精,等级1

跃翔,等级1

受身蹲伏,等级1

三、求dnf沾血蔷薇暴力流加点、骗子一边去╮

你是说刷图加法吧?是的话那左精、死左、物暴、走射、双鹰、暴头、枪刃满,多暴5.枪舞1(双鹰前置要3,不过45职业套加一级,狂暴加一级就够了)隐匿切割1.上旋踢5.刺踢5.钉刺射5.截击1差不多就这些了

四、地下城与勇士女漫游枪手的觉醒叫什么?

嗜血蔷薇 觉醒主动叫枪之双刃 被动叫暗刃

五、改版后的DNF 剑圣 狱血魔神 沾血蔷薇 枪炮师如何正确加点?

-------【普通】---------------------

巨剑精通,等级:19

??? 十字斩,等级:30

??? 崩山击,等级:28

-------【血气】---------------------

死亡抗拒,等级:18

??? 强制-十字斩,等级:1

???

??? 强制-崩山击,等级:1

血之追忆,等级:7

??? 血气旺盛,等级:1

嗜魂之手,等级:26

强制-魂之手,等级:1

??? 暴走,等级:16

怒气爆发,等级:21

强制-怒气爆发,等级:1

血气唤醒,等级:17

血之狂暴,等级:18

崩山裂地斩,等级:13

魔狱血刹,等级:12

嗜魂暗灭,等级:3

怒气狂爆,等级:1

嗜血,等级:12

-------【通用】---------------------

受身蹲伏,等级:1

???

-------【特性】---------------------

??? 强化-死亡抵抗,等级:3

??? 强化-十字斩,等级:3

??? 强化-崩山击,等级:3???

??? 强化-基本技能熟练,等级:3

?? -------【个性技能】---------------------

?? 强化-力量,等级:27

?

?? 强化-移动速度,等级:5

?

?? 强化-所有独立攻击,等级:10

?

?? 强化-物理暴击,等级:5

?? 强化-命中精通,等级:20

?

?? 强化-所有抗性,等级:10

??

????SP还剩?:185????tp还剩:6????QP还剩:185

六、求DNF的狂战、沾血蔷薇、狂暴者、银月加点!!

剑流光剑,黑光剑,万仞剑,巨


《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

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