电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
神仙道谁与争锋第二届赛事安排介绍: 伴随着第十四届仙道会的尾声渐进,第二届“谁与争锋”擂台赛即将在9月15日拉开战幕。本届比赛擂台赛部分增加了战报展示,高手过招瞬息万变,知已知彼方能百战不殆。首届“谁与争锋”的擂主大神们是否能够再次蝉联?后起之秀中是否会有黑马出现撼动大神宝座?最终花落谁家,让我们拭目以待。 赛事具体安排如下: 一、赛程安排 9月15日 10:00 开放报名 9月16日 13:00 积分赛第一轮 9月17日 12:00~13:00 排名结算 9月17日 13:00 积分赛第二轮 9月18日 12:00~13:00 排名结算 9月18日 13:00 积分赛第三轮 9月19日 12:00~13:00 排名结算 9月19日 13:00 积分赛第四轮 9月20日 12:00~13:00 排名结算 9月20日 13:00 积分赛第五轮 9月21日 12:00~13:00 排名结算 9月21日 13:00~20:30 擂台赛准备阶段(玩家可进行下注支持) 9月21日 20:30~21:00 擂台赛 二、赛事规则 1、等级大于100级且通关副本东瀛(9)后开启,玩家可在报名时间内报名参赛。 2、报名玩家将按照报名时等级分配竞技场,每10个等级段分为1个竞技场。每个竞技场都是独立的,也就是说每个竞技场最终都会产生一名擂主。 3、参赛玩家布阵均为实时布阵,可在比赛进行中随意变阵。积分赛战力匹配依据均以历史最高战力来计算。 积分赛规则 1、积分赛共计5轮,分5个比赛日进行,每轮持续时间为:每日的13:00~次日12:00。 2、积分赛开始后,每个参赛玩家将面对三个难度的挑战对象。难度按照战力划分,分为:简单、普通、困难三种。 3、每种难度每个比赛日固定可挑战10次,次日挑战次数将会重置,不论战胜或战败都会扣除一次挑战次数。挑战获胜可直接进行下一次挑战,失败则会有5分钟的冷却时间。 4、每个参赛玩家将会有1000分的初始积分,每次挑战成功可获积分奖励,失败则会扣除。每个难度对应不同的积分奖励,难度越高获胜积分奖励就越多。 简单难度:胜利+20积分、失败扣除15积分 普通难度:胜利+40积分、失败扣除10积分 困难难度:胜利+60积分、失败扣除5积分 5、下一轮积分赛开始前,都会对前一日的积分排名进行结算,达到一定积分即可获得积分奖励。 6、积分将一直累计计算到积分赛结束,负分也可继续参加下一轮的比赛。 积分赛匹配规则 挑战对象实力会依据玩家角色的积分和战力进行双重匹配,筛选出在难度限定范围内最接近匹配标准的对手进行挑战: 简单难度:优先匹配积分与战力低于自身的对手,若匹配不到则提高匹配对手积分与战力要求 普通难度:优先匹配积分与战力接近自身的对手,若匹配不到则提高匹配对手积分与战力要求 困难难度:优先匹配积分与战力高于自身的对手,若匹配不到则提高匹配对手积分与战力要求 擂台赛规则 1、比赛第6日,积分最高的10个玩家进行擂台赛,其他玩家在擂台赛开始前可以竞猜支持最终擂主。 2、擂台赛持续30分钟,每个参赛玩家只可向擂主发起挑战,擂主只可守擂不可主动向挑战者发起挑战。 3、每个参赛玩家可发起挑战次数上限为10次,每发起1次挑战则扣除1次可挑战次数,被挑战不扣除次数。 4、挑战成功则替换当前擂主,挑战失败会有战败等待时间,需要等待一定的时间后才可继续攻擂。 5、比赛时间截至时的擂主为最终冠军,获得最终奖励。 三、赛事奖励 1、”谁与争锋“最终擂主奖励:铜钱1亿、声望7万、橙装碎片100、擂主称号(谁与争锋)、境界点200、玲珑仙鹿坐骑、概率获得八品丹制作卷轴 2、”谁与争锋“擂台赛挑战者奖励:铜钱5千万、声望5万、橙装碎片50、境界点100、七品丹制作卷轴 本活动最终奖励以游戏内实际获得为准,《神仙道》运营团队拥有活动最终解释权
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。 |
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