电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。 日杀是近期很热门的游戏,而似乎七日杀很喜欢进行连续的小版本更新,现在七日杀a14.5更新了,下面一起来看官方公布的a14.5更新内容吧。 A14.5更新说明: 修正:意外的女脸加入皮肤图鉴。 修正:十字丝是不可见的,而目标火箭发射器 修正:树与火箭发射器被击中后消失 修正:收获一个床垫不产生布 修正:用夹板修正住腿时间显示错误,计数下降太快。 修正:火炬没有影子。还修正影子根本没用的情况。 修正:临时修复错误的废品数量 修正:军事服装不是装甲所锻造的描述 修正:多个类别,列出项目可以强调在制定菜单。 修正:游戏锁起来当一个打造资源> = 30 k。 修正:医学技能增加blooddraw装备玩家的伤害。 修正:延迟之间存在开枪击中Nailgun之类 修正:老木椅上玩布粒子。 修正:windows overbright /太多的雪 修正:武器手电筒有时太亮 修正:采用双面标志字母对象。 修正:黑屏问题当戒烟期间死亡动画 修正:鹿痛苦的声音 修正:小型机车-取代shiftclick删除气体燃料发动机。 修正:快速打击之后打开游戏菜单对象导致点数指标持续在屏幕上。 修正:当爬行僵尸被打某些武器,它不动以及动画重置(乔尔) 修正:关闭拱顶舱口声音动画不匹配 修正:野生部落僵尸被困时的能见度范围和被禁用。 修正:晚上野生部落天正确包装。 修正:如果球员注销在部落,部落僵尸还未得救,但部落将再次产卵一旦有人加入。 修正:游戏对象泄漏emodel(影响所有僵尸)。 修正:附加手电筒枪现在匹配手持手电筒 修正:撇号在燃烧的箭的描述 修正:缺乏一致性和近战武器的十字。 修正:调整手电筒,手电筒和采矿头盔为游戏比赛,足够明亮 修正:彩色栏出现在十字。 修正除以零。 修正:连续按X /一个按钮在空槽制作菜单使框突出和空白表出现。 修正:空质量栏出现在项目中作为燃料燃烧锻造/重新加载游戏后篝火。 变化 改变:声音分配在blocks.xml舱口。 改变:降低玩家重生的声音。 改变:降低了宝藏任务的半径。 改变:钉枪和音量调整同步。 改变:拱顶舱口关闭声音ca-chunk还多。 改变:降低体积大酒瓶 改变:降低钻更多 改变:车把可以精心设计示意图。 改变:蠢材弹药剩饭。 改变:凝固时间cmd一点僵尸部落天所以它可以跳过测试。 已知的问题 Mac和Linux还有些问题我们正在调查 听起来似乎在专用服务器停止后长时间的玩。重置服务器修复这个问题。 一些人仍在经历着撞我们正在调查,怀疑这是一个团结的问题。 负阻元件可以离开游戏后弹出,迫使玩家关闭游戏, 我们调查的小型机车消失的问题 玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。 |
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