电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。 《侠客风云传》武功怎么修改?很多小伙伴觉得游戏中的武器与武功不给力,想修改却不知各个数据作用是什么,今天小编带来“lkfor178”分享的《侠客风云传》物品武功数据作用及修改方法,一起来看吧。 从物品表ItemData下手,既能学习《侠客》策划设计表格的思路,也能让大家从修改一些有趣的物品开始开始制作自己喜欢的MOD。基本上搞明白的物品表中字段的含义、配法以及相关表格字段的调用。 ItemID-物品ID 在添加新的物品时,请不要超出6位数。物品ID一般会被限制在一个2的N次幂相关的范围内。《侠客》中的物品则都集中在100001-999999之间。因为并不清楚程序的逻辑,所以尽量不要超出这个范围,在这个范围内有数字空缺的地方顺延就好 sItemName 物品名称 sIcon 物品图标,调用的是游戏中的资源名称,如果能够破解资源包,可以自行替换 sTip 物品描述 需要特殊颜色按照如下格式:[字体颜色] 文字内容[-] " iItemBuy 购买价格 iItemSell 卖店价格 iItemStack 意义不明,猜测为是否可以堆叠超过上限, 0为超出上限则再占用一个背包栏位,即可超出堆叠上限 , 1为不可超出 iMixStack 堆叠上限, 由于前一字段意义不明确,因此无法猜测不同含义下的作用 iItemUse 是否可以使用 0不可以 1可以 iUseTime 使用方式: 0不可使用,与前一项的不可使用对应 1仅能在非战斗中使用 2仅能在战斗中使用 4在采矿打猎钓鱼打铁炼丹烹饪时使用 iAddType [猜测]因为拥有而为人物增加属性的类型(区别于使用后增加属性) 0不能增加属性 1不明( 现在只有营养鸡汤鸡汤是1) 2通过装备在身上的方式增加人物属性 iRecover、iArg、iValue 这三个字段需要组合起来使用,当iRecover不同时iArg、iValue分别对应不同的含义,具体关系如下表: 玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。 |
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