电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。 修复或新增内容: -修复了当你双击生产线第一个工厂造成生产效率充值的BUG -AI会更加更加谨慎地考虑空军基地大小的限制,不会再有几万架飞机堆在一个机场了 -修复AI的航空任务分配 -即使丢掉首都,也能按玩家意愿部署部队(瑞式英语简直感人,原文- Deployment is now allowed in locations where it supposed to, regardless if your capital state is not owned by you.) -修复和平谈判时造成的巨大延迟 -降低空战延迟,使一些地区会看到战斗,即使在极端时区 -修复“十字军之王2”成就需要需要控制的地区(这个成就目前在全球还没人完成) -平衡空战伤亡 -和平时期不会在发生空难 -修复声卡驱动造成的一下破碎音 -在国家发生内战之前,明确国家资源的分配(原文- Fixed potential CTD in clearing country resources on civil war starts.CTD含义不明,全文中多次出现) -修复和平吞并时造成部队消失的BUG,如Anchluss(奥地利?) -修复当澳大利亚完成“要求新西兰”国家焦点时,必定退出当前派系的BUG -修复俩印度国策树名 -修复科技树造成的更换国家后难以获得某些成就的bug -修复国策树获得某些舰船时,获得全部舰队的BUG(详见新西兰国策树) -法语翻译修正 -“十字军之王2”成就某些不值一提的修复 -AI学会删除军工厂 -日本会创建属于自己的阵营,并会尝试与新西兰联合 -使AI日本能够与不同的国家性质的国家进行联合 -日本如果不在阵营之中,便会创建阵营 -澳大利亚会加入日本领导的派系,澳大利亚不会加入日本参与的派系 -修复了某个无法解散部队的小BUG 玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。 |
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