电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。 说实话,DAO的难度确实不低~普通难度下一场遭遇战就团扑的结局相比很多新玩家都见识过了~ 而这时所谓的老手们就开始淳淳善诱了 这款游戏是要按空格暂停的SLG啊,你当ARPG玩还是去隔壁吧~~~ 于是新人们便被吓得一步一空格,严格遵从老玩家们的教导~生怕一个不留神人物走偏了1厘米导致团灭~ 可是对于新出的Tactics系统~老玩家们却提也不提~不知是觉得简单得不值一提呢还是不屑于使用~~ 但是对于我们低玩来说,这样一个省心省力的好系统放着不用实在可惜~于是便和大家说明一下其使用方式 Tactis 说白了就是一个AI控制系统,玩过FF12和外挂比较普遍的网游的玩家都不会陌生 玩家只要在这个系统中预设好行动,那你的人物遇到你预设的情况时便会按照该设定行动 其主要分为两个部分 如果 If 部分 和 那么 then部分 如果怎么样,然后怎么样 比方说:如果 玩家1的HP<30%>30%> 简单易懂~只要设好条件~玩家完全可以摆脱空格键,连鼠标都无需使用,泡杯茶慢慢享受战斗吧 Tactics界面 如你所见,左边为如果If部分,右边为那么Then部分 如果IF
点开如果项后,第一层是对象部分,大家可以看到有:自己self,同伴ally(所有),敌人enemy,同伴(分开),和当前控制角色controlled party member
举例: 那么then
这一部分更为直白 把 条件和行动合起来,就成了一个完整的应战策略 此外,当几个行动的条件都符合时,角色会优先执行上一层条件 这个行动中条件2永远不会被执行~因为只要玩家的血一低于70%,角色就会使用life drain,即便血降到30%以下,符合了条件2的状态,但由于条件1的优先性,角色会始终使用life drain 而不是 Large health ploutice~ 还有一点,想必大家也注意到了,现在只有4个tactics槽,也就是说只能设定4种行动~这当然太少了 打开自己的skill技能表吧~看看最后一项技能~这项技能每升级一次就可以获得2个tactics槽~(不过小小的抱怨下,还是不够用……)
好了,编辑好自己想要的tactics了吗?别忘了点下右下角的save preset 更多相关内容请访问:龙腾世纪:起源专区 玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。 |
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