电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。 双挥武器(Dual Wielding) (Passive) Improves damage of all weapons when dual-wielding 被动技能。增加双挥武器时的伤害。 * 双挥武器时增加{6...60满}% 的伤害。 老K:不影响命中,因为本作中没有命中率的设定。本作中的双挥设定比较另类,两把武器不能同时攻击,而是轮换攻击。除了有副手武器的属性加成外,本技能增加的60%伤害是使用双挥的主要优势。
直线冲锋(Stampede ) A brutal forward dash that damages all foes in its path 小范围群杀,直线冲刺,杀伤沿途敌军。 * 耗蓝: {14...} * 裤裆(就是CD,技能恢复时间,下同): 1 秒 * +{25-42...180-305满}伤害 * +15击退 * {84...120满}%武器伤害
浪迹天涯(Adventurer) (Passive) Improves the potency of potions, increases the rate of Experience and Fame gain, and reduces resurrection penalties. 被动技能。改善喝药效果、增加经验和名声的获取速度、降低死亡后复活的惩罚。 * +{2|...20满}% 经验值 * +{2|...20满}% 名声 * +{8|...80满}% 喝药效果 老K:考虑到本作中玩家要面对无限层的无尽挑战,还是值得加点。如果只想主线通关后就退休,那么没必要。
护甲专精(Armor Expertise) (Passive) Mastery of all forms of armor reduces requirements and improves armor absorbtion 被动技能。降低各类护甲的装备需求,并增加物抗。 * 减{1...10满}装备需求 * {4...40满}% 物抗
暴击(Critical Strikes) (Passive) Increases the chance and improves the damage of all critical strikes 被动技能。增加暴击率和暴击伤害。 * +{12...120满}%暴击伤害 * +{1...10满}%暴击概率 老K:实用技能,建议加满。本作中的暴击伤害加成还是很可观的。
近战武器专精(Martial Weapons Expertise ) (Passive) Mastery of Swords, Axes, Maces, and Polearms 被动技能。降低近战类武器的装备需求并增加该类武器的伤害。 * 减{1...10满} 装备需求 * +{4...40满}%武器伤害 老K:建议前期加2、3点即可,前期很少打出高于人物太多等级的武器。后期考虑加满。
挡技(Block and Parry ) (Passive) Increases the chance to block, either with or without a shield 被动技能。增加格挡率,拿不拿盾都行。 * {2...20满}%格挡几率 老K:本作中的格挡貌似可以抵挡法术的攻击,类似于ASN的双爪格挡。格挡率最高50%满。
+ X Strengh Attribute Bonus 力量 + X + X Dexterity Attribute Bonus 敏捷 + X + X Magic Attribute Bonus 魔法 + X + X Defense Attribute Bonus 防御 + X +X Health 生命+X +X Mana 魔法+X +X Armor 护甲+X +X% to Armor 护甲提高X% + X Fire Resistence 火抗 + X + X Ice Resistence 冰抗 + X + X Electrical Resitence 电抗 + X + X Posion Resitence 毒抗 + X X% Faster Attack 攻击速度 + X% X% Faster Cast Speed 施法速度 + X% X% Faster Movement 移动速度 + X% X% Increased Experience Gain 获得的经验值提高X% X% Increased Magic Find MF(获得魔法物品的几率)提高X% X% Increased Gold Find 获得的金币提高X% +X% Potion Effectiveness 药水的回复效果提高X% +X Fire Damage 增加X点火焰伤害 +X Ice Damage 增加X点冰霜伤害 +X Electrical Damage 增加X点闪电伤害 +X Posion Damage 增加X点毒素伤害 +X Physcial Damage 增加X点物理伤害 Increases All Fire Damage by X% 所有火系伤害提高X% Increases All Ice Damage by X% 所有冰系伤害提高X% Increases All Electrical Damage by X% 所有电系伤害提高X% Increases All Posion Damage by X% 所有毒系伤害提高X% Increases All Physical and Elemental Damage by X% 所有物理和元素伤害提高X% X Health Stolen on Hit 每次平砍吸收X点生命 X Mana Stolen on Hit 每次平砍吸收X点魔法
+X Knock Back 击退值+X X Armor Degraded Per Hit 每次平砍降低X点护甲 +X Critical Hit Chance 暴击几率+X X% Bonus to Critical Damage 暴击伤害提高X% Increase Missile Range by X meter(s) 远程攻击距离提高X米 +X% Pet and Minion Damage 宠物和召唤物的伤害提高X% +X% Pet and Minion Speed 宠物和召唤物的移动速度提高X% X Damage Reflected 反射X点伤害
<一般只在盾牌上出现的属性> X% Chance to Reflect Y% of Missile Damage X%几率反射Y%的远程伤害 Physical and Elemental Damage Taken is Reduced by X% 受到的物理和元素伤害减少X% X% Chance to Block X%格挡几率 Conveys X% Chance to Target Flees for Y Seconds X%几率使目标逃跑,持续Y秒
一把魔法手枪 + 一条魔法皮带 + 一个魔法盾 + 3块寿司级的鱼 -> 寿司头盔
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玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。
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