电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。 *在详细介绍技能之前先解释一下技能中出现的游戏术语 临界攻击(Critical Hit):由于准确地击中敌人弱点要害部位所造成的. 致命打击(Lethal Strikes):肉搏造成,几率性的. 杀手射击(Killer Shot):射击造成,几率性的. 元素伤害(Elemental Damage):包括燃烧伤害(Fire Damage)/电击伤害(Shock Damage)/腐蚀伤害(Corrosive Damage)/爆炸伤害(Explosive Damage). 护盾(Shields):当护盾耗尽时,生命值将受到损伤.角色在一段时间不受到攻击时,护盾将自动回复,即所说的"充电". M-蝎型炮塔:可以放置一个能够自行射击敌人的蝎型炮塔(Scorpio Turret),同时拥有可以作为掩体的护盾. 冷却时间100秒 A1-冲击:增加所有武器类型的伤害值. Level 1:+3%子弹伤害值 Level 2:+6%子弹伤害值 Level 3:+9%子弹伤害值 Level 4:+12%子弹伤害值 Level 5:+15%子弹伤害值 B1-哨岗:增加蝎型炮塔(Scorpio Turret)的伤害值. Level 1:+7%蝎型炮塔伤害值 Level 2:+14%蝎型炮塔伤害值 Level 3:+21%蝎型炮塔伤害值 Level 4:+28%蝎型炮塔伤害值 Level 5:+35%蝎型炮塔伤害值 C1-散射:增加散弹枪的伤害值和范围. Level 1:+3%散弹枪伤害值;+5%散弹枪范围 Level 2:+6%散弹枪伤害值;+10%散弹枪范围 Level 3:+9%散弹枪伤害值;+15%散弹枪范围 Level 4:+12%散弹枪伤害值;+20%散弹枪范围 Level 5:+15%散弹枪伤害值;+25%散弹枪范围 D1-金属风暴:杀死敌人后,在一段时间内,增加射击速率并且降低后坐力. Level 1:+6%射击速率;减少15%后坐力 Level 2:+12%射击速率;减少30%后坐力 Level 3:+18%射击速率;减少45%后坐力 Level 4:+24%射击速率;减少60%后坐力 Level 5:+30%射击速率;减少75%后坐力 E1-复燃:射击敌人可以减少蝎型炮塔(Scorpio Turret)的冷却时间. Level 1:每次攻击减少1秒冷却时间 Level 2:每次攻击减少2秒冷却时间 Level 3:每次攻击减少3秒冷却时间 Level 4:每次攻击减少4秒冷却时间 Level 5:每次攻击减少5秒冷却时间 F1-突击:增加战斗步枪(Combat Rifles)的弹夹容量并且降低后坐力. Level 1:+9%弹夹容量;减少9%后坐力 Level 2:+18%弹夹容量;减少18%后坐力 Level 3:+27%弹夹容量;减少27%后坐力 Level 4:+36%弹夹容量;减少36%后坐力 Level 5:+45%弹夹容量;减少45%后坐力 G1-导弹:蝎型炮塔(Scorpio Turret)除了使用机枪之外,还能发射导弹. Level 1:每8秒发射一枚导弹 Level 2:每7秒发射一枚导弹 Level 3:每6秒发射一枚导弹 Level 4:每5秒发射一枚导弹 Level 5:每4秒发射一枚导弹 A2-防御:增加护盾的回复速度. Level 1:+4%护盾充电速度 Level 2:+8%护盾充电速度 Level 3:+12%护盾充电速度 Level 4:+16%护盾充电速度 Level 5:+20%护盾充电速度 B2-储存:蝎型炮塔(Scorpio Turret)附近的玩家能够回复子弹,仅限于手中使用的武器. Level 1:+1弹药回复速率 Level 2:+2弹药回复速率 Level 3:+3弹药回复速率 Level 4:+4弹药回复速率 Level 5:+5弹药回复速率 C2-快速充电:杀死敌人后,在一定时间内,快速回复自身护盾. Level 1:每秒回复3%护盾 Level 2:每秒回复6%护盾 Level 3:每秒回复9%护盾 Level 4:每秒回复12%护盾 Level 5:每秒回复15%护盾 D2-弹幕:增加蝎型炮塔(Scorpio Turret)射击的子弹数量. Level 1:每次增加+1射击次数 Level 2:每次增加+2射击次数 Level 3:每次增加+3射击次数 Level 4:每次增加+4射击次数 Level 5:每次增加+5射击次数 E2-手榴弹:杀死敌人后,在一段时间内,增加手榴弹伤害值,并且回复手榴弹. Level 1:+3%手榴弹伤害值;每分钟+1手榴弹 Level 2:+6%手榴弹伤害值;每分钟+2手榴弹 Level 3:+9%手榴弹伤害值;每分钟+3手榴弹 Level 4:+12%手榴弹伤害值;每分钟+4手榴弹 Level 5:+15%手榴弹伤害值;每分钟+5手榴弹 F2-部署:减少炮塔的冷却时间. Level 1:冷却时间减少20% Level 2:冷却时间减少40% Level 3:冷却时间减少60% Level 4:冷却时间减少80% Level 5:冷却时间减少100%
G2-空投补给:炮塔周期性地提供补给给玩家. Level 1:每7秒获得一次补给 Level 2:每6秒获得一次补给 Level 3:每5秒获得一次补给 Level 4:每4秒获得一次补给 Level 5:每3秒获得一次补给 A3-体质:增加生命力上限. Level 1:+5%生命值上限 Level 2:+10%生命值上限 Level 3:+15%生命值上限 Level 4:+20%生命值上限 Level 5:+25%生命值上限 B3-战地救护:在蝎型炮塔(Scorpio Turret)附近的友军能够恢复生命值. Level 1:每秒恢复1%生命值 Level 2:每秒恢复2%生命值 Level 3:每秒恢复3%生命值 Level 4:每秒恢复4%生命值 Level 5:每秒恢复5%生命值 C3-超量负载:增加所有武器类型的弹夹容量. Level 1:+12%所有武器类型的弹夹容量 Level 2:+24%所有武器类型的弹夹容量 Level 3:+36%所有武器类型的弹夹容量 Level 4:+48%所有武器类型的弹夹容量 Level 5:+60%所有武器类型的弹夹容量 D3-麻醉:射击队友来治疗队友.手榴弹和火箭同样有效. Level 1:6%伤害值转化为生命值 Level 2:12%伤害值转化为生命值 Level 3:18%伤害值转化为生命值 Level 4:24%伤害值转化为生命值 Level 5:30%伤害值转化为生命值 E3-重生:蝎型炮塔(Scorpio Turret)放置时有一定几率使附近的友军复生. Level 1:14%几率使附近的友军复生 Level 2:28%几率使附近的友军复生 Level 3:42%几率使附近的友军复生 Level 4:56%几率使附近的友军复生 Level 5:70%几率使附近的友军复生 F3-鼓舞:增加对子弹的抵御能力. Level 1:+3%子弹子弹抵御力 Level 2:+6%子弹子弹抵御力 Level 3:+9%子弹子弹抵御力 Level 4:+12%子弹子弹抵御力 Level 5:+15%子弹子弹抵御力 G3-心电图:杀死敌人后,在一段时间内,增加附近友军的生命值恢复. Level 1:每秒增加1%生命值恢复 Level 2:每秒增加2%生命值恢复 Level 3:每秒增加3%生命值恢复 Level 4:每秒增加4%生命值恢复 Level 5:每秒增加5%生命值恢复 《无主之地》攻略秘籍专区 玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。 |
温馨提示:喜欢本站的话,请收藏一下本站!