电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。 很多朋友说cod6的狙击枪被削弱了,一下是一些朋友的看法: 第一段: 我倒是同意削弱狙击,加强突击步枪的做法。 1,现代战争2的地图太复杂,如果不这样做会变成狙的天下 2,狙击的副武器已经可以选喷子了,这其实已经是一种加强 3,突击步枪本来就应该是主流枪型 我只是说说自己的看法,请别喷我。另外,本人也确实对突击步枪情有独钟。 第二段: 我来说说本作的狙击吧。因为很喜欢用,4、5两代加起来用狙也杀了4、5万人了水平不一定多高但是经验和感受还是有的。第一把狙除了迷彩和弹夹以外都解锁了,所以说说和4代的区别。但要事先声明一下全是个人观点结合我自身的打法习惯。首先在不加技能的情况下开镜比4慢了一点,开镜以后视野小了一点,特别是远距离看目标在镜子里也变小了一点,别看都是一点可是影响很大。因为他改变了我所熟悉的习惯和感觉。我自己习惯冲锋狙,在地图上不断奔跑搜索敌人,快开镜一枪让对手毙命。首先一点就是要出枪快,所以跟据我自己的打法第一技能必须要用SH。第二技能更是永远不变的子弹威力,所以从技能的角度上来说选择面比较窄。开镜以后视野变小就使得在开镜前用大准星预瞄要更加精准,否则很可能出现开镜倒是挺快可镜子里没人的局面。目标在镜子里变小使得微调的时候要更细致(因为不是每次开镜敌人都会在准星上的我右摇杆的灵敏度是8,本作改成7了),否则稍一动就会瞄过了。彻底把我在4和5里的习惯改变了,这样一来手感完全完全没有了。所以只能从头来慢慢适应新环境从新找手感。我想对狙击的这些修改可能就是为了加大蹲点阴人的难度吧。再说说地图,本作地图比4大了不少,可大部分是巷战,房间很多,所以狙不是很好的选择。几种瞄准镜我觉得还是原配的最好。消音器加背甲弹打上半身一枪毙命的概率还可以。还有就是副武器的问题,喷子和自动手枪提高的是狙击手的存活率,是在被对手紧身的情况下或者是因为地形的因素才能起到作用,对于用狙杀人来说没帮助。既然主枪用了狙我认为都是想用狙杀人而不是用自动手枪和喷子作为主攻的武器吧。如果用副武器主攻我想主武器带一把突击步枪效果比带狙要好。还有一点就是第一把狙的个头太大了,有点挡视线。打了三天遇到的绝大部本份人都是突击步枪,连机枪都很少遇到。狙就更少了,用狙杀人多的还没遇到,我自己最好的一把用狙杀了23个人,再加上网速的影响总体来说狙不如4好用了。 还有就是别的枪都增加数量了,只有狙减了 玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。 |
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