电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。 不知道是不是个好消息,根据B大的蓝帖,我们大致可以得知[暗黑3]在显示人物伤害值的一些大体印象。怎样?请问你对WOW的人物界面熟悉吗? 不熟悉的话,我们看帖子吧:
Bashiok: Well good news then, this has been part of the character sheet for a long time now. I don't foresee any reason why we'd remove it, but in any case just the normal disclaimer of this being a work in progress. An example! I have a barbarian with a halberd that adds 1-9 lightning damage in addition to its other stats. I mouse over his attack in the character sheet and it breaks down the damage for me in a tooltip: ———————————————————————————— Total Damage - "54.2 - 164.6" - - Physical Damage - "27.0 - 79.0" - Physical Damage Bonus - "26.2 - 76.6" Lightning Damage - "1.0 - 9.0" —————————————————————— And in researching this example I just found a bug, so it was a win-win situation for everyone. Oh and the physical damage bonus is from Strength.
好吧,给个好消息当作是福利,将人物所能造成的伤害值详细显示的游戏模块,很早之前就已经成为了人物界面的一部分了。我找不到任何删掉它的理由,不过无论怎么看,这个声明只是说明我们的工作还是按照正常的进度在走而已(这句话在小卷理解的意思是:B大是给自己留后门了——我这句话只是说明我们的工作正在做,以后会有什么变化,谁也说不准的哦) 让我们看个例子! 我现在有个野蛮人的角色,手上的武器是一把额外加1-9闪电伤害的戟。我把鼠标放到他的人物界面的时候,界面就会弹出一个框,上面写着: ———————————————————————————— 总体伤害- "54.2 - 164.6" - - 武器物理伤害 - "27.0 - 79.0" - 体质伤害加成- "26.2 - 76.6" 闪电伤害值 - "1.0 - 9.0" —————————————————————— 在详细分析这个例子之后,我仅仅找到一个BUG而已,所以这个模式对于任何人来说都是适用的。 哦,另外体质伤害加成是和人物的力量点数相关的。
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。
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