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《实况足球2010》说说绿茵传奇的一点心得

《实况足球2010》说说绿茵传奇的一点心得

更新时间:2023-02-08 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

拿到了2010以后,只踢了几场大师联赛就把精力转移到了绿茵传奇上,毕竟还是比较喜欢看着自己培养的球员一步步走向超级球员的。另外这个模式可以让你更好的理解实况的足球理念,比如每个位置的球员该怎么题什么的。而2010这个版本的绿茵传奇相对于2009来说电脑ai高了不少,所以也比较值得一玩的。下面写一下我踢了4个赛季的绿茵传奇的一点心得吧。

1.位置选择:看你选择想踢什么位置了,开始有几个位置可以为你选(当然这个也不是固定的,随着你比赛表现,哪怕选的中场,经常打边前卫的话,数值高了教练也会让你到边前卫的位置),但是竟然不能够选后卫和守门员,郁闷

2.初始比赛:初始那场球赛一定要踢好,分数高的话初始数据会相对来说高出不少。

3.人物属性:如果初始比赛踢的好的话会有2-3项属性在80以上,我选择的是中场助攻型,初始体力83,敏捷81、

4.球鞋:这个版本竟然球鞋有属性点的加成(应该是的),所以选好球鞋也挺重要的,我推荐的是加速度高的。

5.人物升级加点分配:开始有个点数分配,每场比赛过后那类属性增长点数的多少就看他了,一共有12点,每个类型满点是6点(射门,控球,体力,平衡,速度,力量)
射门:加的射门精度,射门技术,传球精度等、
控球:加的是带球精度和带球速度
体力:自然加的是体力
力量:长传速度,射门力量等
速度:跑动速度,启动速度。敏捷
平衡:身体平衡和防守

个人推荐开始把体力和速度增长点加满,然后是控球和平衡。体力是王道,影响着你的上场表现时间,其次是速度和控球。这个版本数值增长很快,分2种类型增长,一种是比赛中的经验,还有一种就是点数分配后每场增长的数值,当你把增长点加满后,每个赛季大概相关属性点能增长8--10点,可以说和2009比相当快的、比赛经验只能把属性升到85,之后就只能开分配的点数增长了.

玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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