电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。 我是 Lynell Jinks ,是NBA 2K10的艺术指导。今天呢,我就想跟你们聊聊你们10月份即将玩到的这款游戏中大量很酷很炫的写实动作。我们将给你们带来的是最最逼真的球员以及最最精彩竞技体验,同时还有我们的游戏历史上最最深入的个性化定制选项。
Image Metrics(打造GTA逼真面部表情的工作室) – 面部动画 首先我想来谈谈是什么使得我们的贴图比以前都要强大了呢,那就是Image Metrics工作室的功劳啦。去年,我们的每个头像最多只能使用三种不同的模型混合,这极大的限制了我们球员丰富的面部表情。这使得我们的球员们在跑动时或者最简单的眨眨眼睛都像机器人一样僵硬。现在,在Image Metrics的帮助下,面部表情上将完全超越前作。 演员的整个面部的每一下肌肉抽动都被一个摄像机完整记录下来,再生成出来面部表情的文件。现在,细微如眨眼的动作都不再仅仅是动动眼皮子的事情,球员的颧骨,肌肉等等都会有所反应。我们甚至把真实的NBA镜头下记录的球员个性表情,简历也发给了Image Metrics工作室。因此,我们真正做到了把面部表情更球员动作匹配起来。当然,这些还不仅仅局限在球员身上。教练,助教,以及其他人都会有更好的面部模型和画面效果。不要忘记,我们要带来的是你所玩过的一切体育游戏中最最真实的人物形象。
当然,说起Image Metrics,你们更熟悉的应当是Rockstar公司的侠盗猎车手4。他们为了整个游戏中的对话和叙事制作了数以百计的面部效果。但是把他们的这项技术运用于有大约1000名不同球员的NBA中来说,绝对是个挑战。他们创造了一个强大,精密的系统来获得我们的面部效果,并尽可能真实地在游戏中反映出来。结合由他们的专利动作捕捉系统和先进的面部设备生成的脸部效果,我们可以让球员的感情完全地展现出来。你将看到他们运球到前场,然后深吸一口气,找寻空位的场景(好栩栩如生……) 偶尔,他们还会抬头看看记分牌,或者对着观众欢呼。也就是说通过他们的表情,你就能猜到他们在干嘛。进游戏回放瞧瞧,就知道我说的了。不要被震精,你将看到超过100个家伙有着各自不同的面部神态。比如看看卡特亲吻篮筐时的神态(应该是赛前引体向上时顺便亲下,如果是比赛中……),KG生气了,甚至怒吼;在或者姚明找裁判理论时的神态(这是姚明的性格?还有,难道2K10里会有T?).这些只是我们个性面部神态中的一些例子而已。更多的,等游戏到手慢慢挖掘吧
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。
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