电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。 看来在游戏设计师的眼中,[星际2]虫族的设定应该是“天生的伏击者”。现在的虫族地面兵种除了少有的几个外,其余的都能钻到地下去了,就连体型庞大的终极兵种雷兽都可以埋地了,OMG。但是看了游戏设计师不仅仅满足虫族当伏击者,更有将它们变成偷袭者的欲望。这是小卷瞎说?看看Karune最新的蓝帖吧,那个对生物体兵种可以造成150%伤害的蟑螂,现在可是可以在地底中前进了!
Karune: The development team is currently experimenting with Roaches that can move while burrowed. The Roach will also have a speed upgrade as well, which will make its base speed (close to a Zealot without charge) increase to a speed slightly slower than a Stalker. At the moment, Roaches while burrowed move roughly half the speed as it would above ground. This new mechanic should open up some pretty cool micro strategies in positioning for the Roach, since essentially the best role it currently plays is as a tank, soaking up damage from the enemy. 现在开发团队正在尝试着使得蟑螂在钻地后可以在地底中移动。另外,蟑螂的将会有一个增加移动速度升级的选项,这样可以使得它的基本移动速度(非常接近Zealot没有使用冲锋技能时的速度)增加到仅仅只是比追踪者慢一线的程度。另外,蟑螂在地底下的移动速度是它在地面移动速度的一半。 这个新的机制将在使用蟑螂的战术上开启一个非常酷的微操革新,尽管现在来说,蟑螂还是作为一个肉盾的角色来承受敌人的伤害。
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。
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