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《信长之野望12:革新》兵种漫谈:弓箭篇

《信长之野望12:革新》兵种漫谈:弓箭篇

更新时间:2023-02-20 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

弓箭在革新原版中一般认为是最"鸡肋"的兵种,攻防速都很低,战法威力也很一般,唯数不多的亮点是战法华丽,讨死率高.在原版里今川.毛利的弓箭如果玩家上手肯定不会优先开发.但是在PK版里弓箭的加强是最明显的.最主要的方面,弓箭的超远射程与高战法威力和全抗战法.原版里大家肯定对JJ或者老虎的本队骑马非常惧怕,2万多的马军没几万足轻根本抗不了.但在PK版里,远距离的弓箭队完全是兵团队的杀手.连射暴击的威力,勇武高时有9000+,连锁齐射后就是10000+的伤害,即使不暴击伤害也有5000,如果是三矢训,爆了就10000+连锁最高伤害有2万5,比原版JJ车悬突击先驱三板是有过之而无不及.还有BUG的弓箭打诸势力的方法,加上抗所有战法使弓箭成为PK版里绝对的可用而且是可以大用的兵种.但缺点是攻防还是比较低,对铁炮队没有作战优势.也许在PK版里今川在正剧本里还是很快会被灭,想领教义元东海第一弓的势力,可以去试下应仁剧本.忘了提弓的讨死率,在高讨死的情况下弓箭往往能让家主换人,让没马的牛人进坟.在攻城时,对于没有石垣科技的大名,弓能保证战法威力的全部输出,绝对恐怖.总而言之,在PK版里攻箭是攻守兼备,开发要求不高,主要科技可以依靠南蛮换取,适合各家开发应用的万能兵种.


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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