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《信长之野望12:革新》兵种漫谈:骑马篇

《信长之野望12:革新》兵种漫谈:骑马篇

更新时间:2023-02-20 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

马军在革新中是一种象征.看到马就会令人想到龙与虎.的确在原版中,马军的威力被演义地淋漓尽致.老虎与JJ的2万多的本队,可以横扫数倍于自身的兵力.特别是军神后,车悬连锁的三板枪,所向劈泥.除了破坏不足,防御稍低外,马军在攻击.速度上都是最强的兵种.克制马军的办法一个是靠足轻抗,后面铁炮打,或者马军对马军,或者用城防防御抗.虽然在PK版里骑马战法威力被大大削弱,但骑马也有了防铁炮的科技,在与同等铁炮对决时,近身快速攻击,铁炮根本无法与骑兵对抗.马军可以踏平一切,如果配合高斗志与计略仍是令人生畏的兵种.但需要小心PK版里的弓战法,没有防御科技,被暴连锁,即使是JJ也不是没可能被一次团灭.马军容易调度,就是开发的人通常是高勇武低政治.一些不入流的手段,比如绕圈圈,一兵开溜,占在盟国境内,也通常用速度最快的马军.总之,马军是值得信赖的兵种,它最主要的作战方式在于近战杀伤,PK里战法可以多向计略,特别是混乱转化.


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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