电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。 如何打造完美的刺客信条 刺客信条无疑是一个次世代的动作冒险大作,但是游戏本身存在种种弊端使得游戏玩过 一次后只能沦为收藏 先说说好的吧 十大亮点: 1、游戏画面:除了《孤岛危机》的玩家出来叫板,暂时还没什么游戏敢说刺客的画面差, 站在鸟瞰点上风景特好 2、真实性:穿梭在古代中东城市的人群中,感觉回到了那个年代,杀人后消失于人群中,酷到极点 3、游戏背景:强大的真实历史背景,据说参照了大量的历史资料 4、游戏人设:白衣的断指刺客,作风张扬,保护市民刺杀目标,再潇洒地逃走 5、动作设计:主角不但人帅动作也帅,不愧是波斯王子的团队,设计的动作干净利索自然流畅 6、战斗系统:华丽的连击、华丽的反击、华丽的反抓、华丽的刺杀………… 7、广阔场景:宏大的场景,三个城市一个大地图任你遨游 8、NPC设置:各种类型的NPC,有酒鬼、乞丐、疯子……,每座城有不同军队的士兵, 士兵和群众对刺客杀人的反应做得很不错 9、自由度高:你可以选择完成所有的小任务,也可以直接完成主要目标刺杀,也可以什么都不管到处跑 10、追杀系统:被士兵发现后要先摆脱追踪,然后藏起来或者装孙子,比较刺激 游戏中也有很多设置不好的地方 十大败笔: 1、不能跳过CG,最多人不满意的设定,很多人因此不打第二遍 2、一招打天下,学会反击之后遇神杀神,被再多的人追也不怕 3、游戏的难度不高,即使兵再多也是一个一个上,然后被华丽地反击, 同时也造成被士兵追杀根本不用跑 4、游戏中的bug,很多高人浮空,很多橡皮人 5、重复的任务,士兵永远分布在各个地方欺负百姓,那个演讲的大众脸被主角杀过好几次, 主角的同门永远依靠主角做任务 提高游戏的耐玩玩性不是靠这些无聊的收集 7、一些细节问题,路上过多的神经病患,而且只会推主角,乞丐只会缠着主角, 士兵一看尸体就知道人是主角杀的 8、主角的技能不多,虽然动作花哨,实际效果确是一样的,没有新鲜感 9、主角武器,一开始有了袖剑和长剑已经可以藐视一切,其他武器可有可无 10、退出游戏,如果你是直接按Alt+F4,请无视这一项 以下纯属幻想,你们想喷就喷吧 玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。 |
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