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《纪元1404》游戏里的工业链

《纪元1404》游戏里的工业链

更新时间:2023-02-21 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

附赠一下每一单位各类最终产品需要的材料数额度.不太熟悉工业链的朋友们可以做下参考
以下产品名称及数量均代表制造系建筑名称及数量.(拥有小数点的产品额度可以扩大最终产品的额度("="号左面乘以5或6,右边相同,就是让"="号右边的小数尽量接近一个整数,别乘10,没那么大的生产必要....除非你想玩10000贵族成就)进行换算,换算结果(即您公式右边的原材料生产量)需要无条件进位,否则生产量会不够)

1面包=1面粉(1面粉=2小麦)
1牛肉=2牛+0.6盐(1盐=1浓盐矿+1煤)
1啤酒=1小麦+1香草
1葡萄酒=3葡萄+1木桶[1木桶=0.8木材+0.6铁(1铁=1铁矿石+1煤)]    PS:葡萄酒需要的葡萄园非常多,请预先算好农田区域
1亚麻衣=2大麻
1皮革上衣=2动物皮革+0.6盐(1盐=1浓盐矿+1煤)
1毛皮大衣=1毛皮+0.5盐(1盐=1浓盐矿+1煤)
1镶金织锦=2丝绸+1金锭(1金锭=1金矿石+1煤)
1书本=2靛蓝果+0.5纸张(1纸张=2木材)
1烛台=1.7蜡烛(1蜡烛=1.8蜂蜡+1大麻)+1黄铜(1黄铜=1铜矿石+1煤)
1眼镜=1石英石+1黄铜(1黄铜=1铜矿石+0.66煤)

东方产品:
1地毯=1靛蓝果+1丝绸
1咖啡=2咖啡豆
1珍珠项链=1珍珠
1香精=3玫瑰
1糖果=2杏仁+1糖(1糖=2蔗糖)

需要提醒一下的是,资源采集场和制造系建筑的数量是无条件进位的(仅以单个建筑物生产的情况下来计算).以上的以"1"作为单位的工场,其生产效率可能未必需要到100%的情况才可以使最终产品达到100%的生产量(比如刚更新上的眼镜生产配比,黄铜和石英石的生产量只需要达到75%的效率即可满足一个单位的眼镜100%的生产效率,但为保证多个单位眼镜的同时生产效率,必须把他凑成1,除非大规模扩产后,可依据您的具体眼镜生产建筑物的数量来决定石英石和黄铜的生产建筑物的数量),但不过考虑到为了保证最终产品的生产量,所以必须保证原料工厂数目足够,具体数量根据您的生产规模而定.


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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