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《英雄传说6:空之轨迹》详细魔法表

《英雄传说6:空之轨迹》详细魔法表

更新时间:2023-03-11 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

导力魔法表

  原表可查看游击士手册。要查阅各种魔法的配置要求,游戏中查看手册即可。此表和手册中的区别在于:

  将魔法按照功能分类。
  魔法的范围大小更精确。
  增加了各攻击魔法的打击数(对于打击数概念的解释,请参考后文【战斗中获得的耀晶片数量与SEPITH UP奖励】部分)
  增加了各魔法的驱动时间比。

  注:魔法的范围

  小圆、中圆、大圆、直线只是比较笼统的说法,大圆有大有小,直线有宽有窄。这里在范围后面补上了一个数字,以表示圆的半径或直线的宽度。例如“直线1”表示直线宽度为1格;“中圆3”表示圆的半径为3格,实际有效范围的直径为7格;“小圆2”表示圆的半径为2格,实际有效范围的直径为5格。

  图示如下:

  中圆3的有效范围 小圆2的有效范围(黑色方块)

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  范围(非全体)魔法有两种指定范围的方式:目标指定和地点指定。

  目标指定:最为常见。只能以某个敌人或队员/NPC为中心。在魔法驱动期间,如果目标移动,魔法的范围圈会跟着移动,如果目标失效(如战斗不能),范围圈会自动换到另一个有效目标上,因此不会发空。单体魔法也可以算是目标指定。

  地点指定:圆范围可以指定在战场任何位置,直线可以朝向任何方向。同样范围大小,地点指定比目标制定有可能覆盖更多目标,但是敌人也有可能在驱动时逃出施法范围。所以最好赶在敌人行动前就发出,或者预估提前量,以免浪费。

  此表中,范围的数字后面加了“◇”号的,表示此魔法为地点指定。否则为目标指定。

  驱动时间显示了不同魔法所需驱动时间的比例。表中设最初级攻击魔法的驱动时间为1(相当于移动的惩罚时间的一半)。

  回复魔法需要时间较短,辅助和妨害魔法时间不变,高级攻击魔法驱动时间较长。

回复类(补充HP、解除异常状态)共8种

名称     属性 必要属性值    效果 范围  消费EP 效果        驱动时间
回复术    ◆水 水1       回复 单体  10  HP 200回复     0.3
中回复术   ◆水 水4       回复 单体  20  HP1000回复     0.4
大回复术   ◆水 水6       回复 单体  40  HP2000回复     0.6
回复术·复  ◆水 水2空1     回复 小圆2 20  HP 200回复     0.5
中回复术·复 ◆水 水5空2     回复 中圆3 50  HP1000回复     0.7
治愈术    ◆水 水4幻2     回复 单体  10  状态异常解除    0.5
治愈术·复  ◆水 水8幻4空2   回复 大圆5 30  状态异常解除    1
复苏术    ◆水 水4地2幻1   回复 单体  10  战斗不能解除+HP回复 0.5 

辅助类(给我方附加有利状态)共9种

名称     属性 必要属性值    效果 范围  消费EP 效果        驱动时间
风之守护   ◆风 风2       辅助 单体  10  AGL+50%   1
风之羽翼   ◆风 风6       辅助 单体  30  MOV+1     1
大地之障   ◆地 地2       辅助 单体  10  完全防御1次    1
大地之墙   ◆地 地4       辅助 小圆2 30  完全防御1次    1
结晶防护   ◆地 地4水3空2幻1 辅助 单体  20  DEF+25%   1
强音之力   ◆火 火4风3空2幻1 辅助 单体  20  STR+25%   1
神圣祝福   ◆幻 幻4地火3水风空2辅助 单体  40  STR·DEF+25%  1
时间加速   ◆时 时1       辅助 单体  10  SPD+25%   1
时间加速·改 ◆时 时9       辅助 单体  30  SPD+50%   1

妨害类(给敌方附加异常状态,不扣HP)共3种

名称     属性 必要属性值    效果 范围  消费EP 效果    打击数   驱动时间
混沌烙印   ◆幻 幻5       妨害 单体  10  混乱     2  1
反魔法领域  ◆时 时3       妨害 单体  20  封魔     1  1
反魔法领域·全◆时 时11       妨害 中圆3◇40  封魔     1  1

攻击类(攻击敌方,可能有一定几率附加异常状态)共23种

名称     属性 必要属性值    效果 范围  消费EP 附加效果  打击数 驱动时间
石之锤    ◆地 地1       攻击 单体  10         1  1
岩石之息   ◆地 地3       攻击 单体  30  20%几率石化 1  1
大地之枪   ◆地 地5       攻击 单体  20         3  1
陨石冲击   ◆地 地3空2     攻击 中圆3 50         1  1.5
泰坦之咆哮  ◆地 地8空4     攻击 全体  50         10  2
水之矢    ◆水 水1       攻击 单体  10         1  1
冰蓝冲击   ◆水 水5       攻击 单体  20         1  1
钻石星尘   ◆水 水4风2空1   攻击 小圆2◇40  20%几率冻结 1  1.5
火之矢    ◆火 火1       攻击 单体  10         1  1
炎之箭    ◆火 火3       攻击 单体  20         1  1
燃烧之息   ◆火 火6       攻击 单体  40         1  1.5
火之矢·改  ◆火 火3风1空1   攻击 中圆3 20         1  1
螺旋之炎   ◆火 火5风2空2   攻击 中圆3 30         1  1.5
火山之咆哮  ◆火 火8空2地4   攻击 中圆3 50         1  2
风之轮    ◆风 风1       攻击 单体  10         6  1
风之领域   ◆风 风4       攻击 中圆3◇20         11  1
狂怒风暴   ◆风 风8       攻击 大圆5◇40         8  1.5
闪电光束   ◆风 风4空2     攻击 直线1◇20  20%几率封技 1  1
等离子之波  ◆风 风8空4     攻击 直线2◇50  20%几率封技 1  1.5
心灵之霞   ◆时 时1       攻击 单体  10  20%几率气绝 1  1
暗影之矛   ◆时 时5       攻击 单体  20  20%几率即死 1  1
地狱之门   ◆时 时4空2幻1   攻击 小圆2 30  20%几率气绝 1  1
炽炎地狱   ◆时 时8空4幻2   攻击 中圆3◇40  20%几率气绝 1  2

总计43种魔法


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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