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《英雄传说6:空之轨迹SC》结晶回路表

《英雄传说6:空之轨迹SC》结晶回路表

更新时间:2023-03-11 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
原表可查看游击士手册。要查阅各种回路的说明,可以查看手册,也可以直接在Item/Orbment中查看已拥有回路的信息。此表和手册中的主要区别在于:

  将回路根据安装限制分类。以下每个系的回路中,每个人只能装一个。加上了耀珠和需要修改才能得到的回路。效果说明更详细。

  SC也新增了不少回路,不过只有特殊回路中有全新功能的回路,普通回路和刃回路都只有对原回路的“加强版”。

  普通回路有了XX4和XX5(耀珠),属性值更多,可以配更高级魔法。不过普通回路的效果都被重新调整,XX5的效果只相当于FC中的XX3,甚至还不如(如木耀珠),而且多了很多副作用。

  刃回路多了升级版的“XX之理”,附加异常状态的几率提升到了20%。另外很多刃回路变了属性。

  特殊回路则多了相当实用的天眼,机功,阴阳等。特殊回路都带有多种属性值,前中期用来配魔法很好用。

  注:SC中普通回路的副作用明显增强,使用时请注意。普通回路提升某能力的时候,都会让相反的能力下降少许。如攻击会减DEF,防御会减STR,行动力4、5会减MOV等。而且回路级别越高,副作用越大。如果为了高攻击输出,就不得不放弃防御回路了。

  注:刃回路大部分可带来异常状态效果,但如果敌人对这种异常状态免疫,那么也照样无效。拿"死之刃2"去砍BOSS只能是浪费,我再提醒一遍。

——HP系(提升HP上限)——

名称    属性 等级 属性值     效果内容说明
HP1   ●水 1  水1      HP上限提升3%
HP2   ●水 1  水3      HP上限提升6%
HP3   ●水 1  水5      HP上限提升9%
HP4   ●水 2  水8      HP上限提升12%
水耀珠   ●水 3  水12      HP上限提升15%(HP5)

——EP系(提升EP上限)——

名称    属性 等级 属性值     效果内容说明
EP1   ●幻 1  幻2时1空1  EP上限提升3%
EP2   ●幻 1  幻3时2空2  EP上限提升6%
EP3   ●幻 1  幻5时3空3  EP上限提升9%
EP4   ●幻 2  幻8时5空5  EP上限提升12%
银耀珠   ●幻 3  幻12时8空8  EP上限提升15%(EP5)

——攻击系(提升STR、降低DEF)——

名称    属性 等级 属性值     效果内容说明
攻击1   ●火 1  火1      STR提升3%,但DEF降低1%
攻击2   ●火 1  火3      STR提升6%,但DEF降低3%
攻击3   ●火 1  火5      STR提升9%,但DEF降低5%
攻击4   ●火 2  火8      STR提升12%,但DEF降低7%
红耀珠   ●火 3  火12      STR提升15%,但DEF降低9%(攻击5)

——防御系(提升DEF、降低STR)——

名称    属性 等级 属性值     效果内容说明
防御1   ●地 1  地1      DEF提升3%,但STR降低1%
防御2   ●地 1  地3      DEF提升6%,但STR降低3%
防御3   ●地 1  地5      DEF提升9%,但STR降低5%
防御4   ●地 2  地8      DEF提升12%,但STR降低7%
琥耀珠   ●地 3  地12      DEF提升15%,但STR降低9%(防御5)

——精神系(提升ATS、降低ADF)——

名称    属性 等级 属性值     效果内容说明
精神1   ●水 1  水1      ATS提升3%,但ADF减少1
精神2   ●水 1  水3      ATS提升6%,但ADF减少2
精神3   ●水 1  水5      ATS提升9%,但ADF减少3
精神4   ●水 2  水8      ATS提升12%,但ADF减少4
苍耀珠   ●水 3  水12      ATS提升15%,但ADF减少5(精神5)

——魔防系(提升ADF、降低ATS)——

名称    属性 等级 属性值     效果内容说明
魔防1   ●风 1  风1      ADF增加30,但ATS降低1%
魔防2   ●风 1  风3      ADF增加40,但ATS降低3%
魔防3   ●风 1  风5      ADF增加50,但ATS降低5%
魔防4   ●风 2  风8      ADF增加75,但ATS降低7%
翠耀珠   ●风 3  风12      ADF增加150 ,但ATS降低9%(魔防5)

——命中系(提升DEX、降低AGL)——

名称    属性 等级 属性值     效果内容说明
命中1   ●幻 1  幻1      DEX增加5, 但AGL减少1
命中2   ●幻 1  幻3      DEX增加10, 但AGL减少2
命中3   ●幻 1  幻5      DEX增加15, 但AGL减少3
命中4   ●幻 2  幻8      DEX增加20, 但AGL减少4
幻耀珠   ●幻 3  幻12      DEX增加25, 但AGL减少5(命中5)

——回避系(提升AGL)——

名称    属性 等级 属性值     效果内容说明
回避1   ●风 1  风1      AGL增加1
回避2   ●风 1  风3      AGL增加2
回避3   ●风 1  风5      AGL增加3
回避4   ●风 2  风8      AGL增加4
风耀珠   ●风 3  风12      AGL增加5(回避5)

——移动系(提升MOV)——

名称    属性 等级 属性值     效果内容说明
移动1   ●空 1  空1      MOV增加1
移动2   ●空 1  空3      MOV增加2
移动3   ●空 1  空5      MOV增加3

——行动力系(提升SPD、降低MOV)——

名称    属性 等级 属性值     效果内容说明
行动力1  ●时 1  时1      SPD提升10%
行动力2  ●时 1  时3      SPD提升20%
行动力3  ●时 1  时5      SPD提升30%
行动力4  ●时 2  时8      SPD提升40%,但MOV减少1
黑耀珠   ●时 3  时12      SPD提升50%,但MOV减少2(行动力5)

——妨害系(使物理攻击有一定几率解除驱动)——

名称    属性 等级 属性值     效果内容说明
妨害1   ●风 1  风1      使用普通攻击和战技时,有10%的几率
                    解除敌人发动中的技和魔法
妨害2   ●风 1  风3      使用普通攻击和战技时,有15%的几率
                    解除敌人发动中的技和魔法
妨害3   ●风 1  风5      使用普通攻击和战技时,有20%的几率
                    解除敌人发动中的技和魔法
妨害4   ●风 2  风8空1幻1  使用普通攻击和战技时,有25%的几率
                    解除敌人发动中的技和魔法
木耀珠   ●风 3  风12空2幻2  使用普通攻击和战技时,有30%的几率
                    解除敌人发动中的技和魔法(妨害5)


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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