电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。 结晶回路表
原表可查看游击士手册。要查阅各种回路的说明,可以查看手册,也可以直接在Item/Orbment中查看已拥有回路的信息。此表和手册中的主要区别在于:
将回路根据安装限制分类。以下每个系的回路中,每个人只能装一个。 加上了需要修改才能得到的回路。 效果说明更详细。
注1:刃系回路大部分可带来异常状态效果,但如果敌人对这种异常状态免疫,那么也照样无效。拿"死之刃2"去砍BOSS只能是浪费,我再提醒一遍。
——HP系(提升HP上限)——
名称 属性 属性值 效果内容说明 HP1 ●水 水1 HP上限提升5% HP2 ●水 水3 HP上限提升10% HP3 ●水 水5 HP上限提升15%
——EP系(提升EP上限)——
名称 属性 属性值 效果内容说明 EP1 ●幻 幻2时1空1 EP上限提升5% EP2 ●幻 幻3时2空2 EP上限提升10% EP3 ●幻 幻5时3空3 EP上限提升15%
——攻击系(提升STR、降低DEF)——
名称 属性 属性值 效果内容说明 攻击1 ●火 火1 STR提升5%,但DEF降低5% 攻击2 ●火 火3 STR提升10%,但DEF降低10% 攻击3 ●火 火5 STR提升15%,但DEF降低15%
——防御系(提升DEF)——
名称 属性 属性值 效果内容说明 防御1 ●地 地1 DEF提升5% 防御2 ●地 地3 DEF提升10% 防御3 ●地 地5 DEF提升15%
——精神系(提升ATS)——
名称 属性 属性值 效果内容说明 精神1 ●水 水1 ATS提升5% 精神2 ●水 水3 ATS提升10% 精神3 ●水 水5 ATS提升15%
——魔防系(提升ADF)——
名称 属性 属性值 效果内容说明 魔防1 ●风 风1 ADF增加5 魔防2 ●风 风3 ADF增加15 魔防3 ●风 风5 ADF增加30
——命中系(提升DEX)——
名称 属性 属性值 效果内容说明 命中1 ●幻 幻1 DEX增加5 命中2 ●幻 幻3 DEX增加10 命中3 ●幻 幻5 DEX增加15
——回避系(提升AGL)——
名称 属性 属性值 效果内容说明 回避1 ●风 风1 AGL增加1 回避2 ●风 风3 AGL增加2 回避3 ●风 风5 AGL增加3
——移动系(提升MOV)——
名称 属性 属性值 效果内容说明 移动1 ●空 空1 MOV增加1 移动2 ●空 空3 MOV增加2 移动3 ●空 空5 MOV增加3
——行动力系(提升SPD)——
名称 属性 属性值 效果内容说明 行动力1 ●时 时1 SPD提升10% 行动力2 ●时 时3 SPD提升20% 行动力3 ●时 时5 SPD提升30%
——妨害系(使物理攻击有一定几率解除驱动)——
名称 属性 属性值 效果内容说明 妨害1 ●风 风1 使用普通攻击和战技时,有20%的几率 解除敌人发动中的技和魔法 妨害2 ●风 风3 使用普通攻击和战技时,有50%的几率 解除敌人发动中的技和魔法 妨害3 ●风 风5 使用普通攻击和战技时,有80%的几率 解除敌人发动中的技和魔法
——省EP系(减少EP消费量)——
名称 属性 属性值 效果内容说明 省EP1 ●空 空2时1幻1 使用魔法时,EP的消费量节省10% 省EP2 ●空 空3时2幻2 使用魔法时,EP的消费量节省25% 省EP3 ●空 空5时3幻3 使用魔法时,EP的消费量节省50%
——驱动系(缩短魔法驱动时间)——
名称 属性 属性值 效果内容说明 驱动1 ●时 时1 魔法驱动时间缩短为原来的0.6 驱动2 ●时 时3 魔法驱动时间缩短为原来的0.3
——范围系(扩大魔法范围)——
名称 属性 属性值 效果内容说明 范围1 ●空 空3 魔法效果范围+1(圆范围半径增加0.5格,直线 范围宽度增加1格,不影响单体和全体魔法)
——刃系(使物理攻击一定几率附加特殊效果)——
名称 属性 属性值 效果内容说明 毒之刃 ●地 地3 使用普通攻击和战技时,有10%的几率 让敌人陷入「毒」状态 冻结之刃 ●水 水3 使用普通攻击和战技时,有10%的几率 让敌人陷入「冻结」状态 石化之刃 ●地 地3 使用普通攻击和战技时,有10%的几率 让敌人陷入「石化」状态 睡眠之刃 ●风 风3 使用普通攻击和战技时,有10%的几率 让敌人陷入「睡眠」状态 封魔之刃 ●地 地3 使用普通攻击和战技时,有10%的几率 让敌人陷入「封魔」状态 暗之刃 ●时 时3 使用普通攻击和战技时,有10%的几率 让敌人陷入「黑暗」状态 封技之刃 ●火 火3 使用普通攻击和战技时,有10%的几率 让敌人陷入「封技」状态 混沌之刃 ●火 火3 使用普通攻击和战技时,有10%的几率 让敌人陷入「混乱」状态 必杀之刃 ●火 火3 使用普通攻击和战技时,有10%的几率 造成1.5倍的伤害 死之刃1 ●时 时3 使用普通攻击和战技时,有10%的几率 让敌人立即「战斗不能」(即死) 死之刃2 ●时 无 使用普通攻击和战技时,必然让敌人立即「战 斗不能」(即死),但攻击到敌人一次以后, 此回路会损坏(结晶孔变成空的)。如果同时 攻击到多个目标,只有一个会即死。如果攻击 的目标对即死免疫,此回路同样会损坏。
——其它回路(以下都没有安装限制)——
名称 属性 属性值 效果内容说明 情报 ●幻 幻2 战斗中选取敌人目标时,可以看到敌人的详细 信息(所携带的耀晶片数量、物品、经验值、 特点描述等)只要队伍中有一人装上,就会生 效。如果不装,将只能看到敌人的名称、HP和 属性攻击有效率。 美臭 ●风 风3空2 在野外、迷宫中行走时,容易被魔兽发现:只 要进入魔兽的活动范围便会遭到主动追击,并 无法进行偷袭。只要队伍中有一人装上,就会 生效。如果队伍中有人装上阳炎或叶隐,美臭 将不会生效。(每个魔兽都有自己固定的活动 范围,是一个圆形区域,有的大有的小。在范 围之外,永远不会被魔兽发现) 鹰目 ●空 空3幻2 在野外、迷宫中行走时,不论魔兽距离多远, 都将显示为实体,便于发现。只要队伍中有一 人装上,就会生效。如果不装,远处的魔兽将 会变得透明,较难发现。 阳炎 ●幻 幻3地2 在野外、迷宫中行走时,难以被魔兽发现:魔 兽不会主动追击,除非队伍撞上魔兽,否则不 会进入战斗。可以方便躲避或偷袭魔兽。只要 队伍中有一人装上,就会生效。 叶隐 ●幻 幻3火2 在野外、迷宫中行走时,即使队伍撞上魔兽, 也不会进入战斗(不遇敌)。只要队伍中有一 人装上,就会生效。 治愈 ●水 水3时2 在战斗之外,装备者将会随着时间逐渐恢复HP
总计56(+15)种回路
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。
|