电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
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首先, 我把JC分為五大类
一.空中连打类
這类JC是能在空中作出较高hit数的攻击, 主要用作燒血, 或於不同的连技中使用
1.周泰(点击进入详細心得)
引用回我的帖子发言: 「跳起左右交替砍人, 在打中人的前提下有7hits, 第一hit后每一刀都具无敌時间, 攻击力很高.前左右很短距離的人才能被挑起 而且第二刀開始后攻击及判定范围明显变短, 会造成不是正近前方的人...即使打中第一刀也接不上全套JC 一般是C2接JC X 2至3下, JC 后C3亦可, 或落地后放個无双
我裝了10神速 去掉神速属性C技伤害会大大提升, 不過C2无限变得不安定, 可以換勇猛上去接全套JC
另外二段跳+JC能跳上陈倉城城壁上
2.趙云
跳起左右交替砍人, 在打中人的前提下可以追加到8hits, 第一hit后每一刀都具无敌時间+自帶破天属性 趙云和周泰都是一样问題.第二刀后又是会打不中人, 而且收招強制把人打飞, C2 R2都不能有效接全套JC 周泰C2跳取消>空中換人>JC亦不能成功接全套JC 不過以小云的实力, 就不重要了
3.姜維
空中连刺, 收招強制橫掃打飞, 沒有 由於沒有挑起人的效果, 只能把人打浮空后再连JC 一般是C2+JC, 不過不实用
4.关平
跳起向前转圏连斬, 攻击力低, 又沒无敌時间,用途不太
5.月英(点击进入详細心得)
向下一劈挑起人(诱導性很高挑起人, 很容易), 转一圏攻击, 在打中人后可再追加兩圈, 三圈都具无敌時间无敌時间, 自帶破天属性 C2>JC>C3/C4/R4清場秒將兩不误, R4之后還能追打 又可以C2>JC无限, 用以C1收招.敌人想偷袭又会自动被彈开 第三方是直劈, 用C6 R6有机会打失 近身作战近乎无敌 总結來说 月英完全是一個暴力的典范
6.夏侯惇
跳起左右交替砍人, 在打中人的前提下可以追加到7hits, 第一hit后每一刀都具无敌時间 诱導性很強, 也不容易打失, 不出最后一下即可追打 先用C2/C1+R1 跳取消把人浮空吧
7.曹丕
跳起左右交替砍人, 在打中人的前提下可以追加到7hits, 第一hit后每一刀都具无敌時间+自帶破天属性 收招后可追打, 但C2 R2都不能有效接全套JC 周泰C2跳取消>空中換人>JC亦不能成功接全套JC, 只能打到第一下
8.孫堅
江东之虎的连技在本作很牛的, 若有无敌時间的话...... 左右各砍一下, 向下劈一下.诱導性很高, 全程自帶真空, 沒无敌時间 個人连技為C2跳取消>JC>C1 C1又是沒无敌時间 又或C1跳取消>JC>C1跳取消>JC>C1跳取消>JC>C1跳取消>JC>C1x无限(RP限定...万一失败了在高难度关卡可是很慘)
9.曹操
左右各砍一下, 向下一個剑气, 不可追打.沒无敌時间 一般是C2+JC, 不過都是不实用
10.刘备
曹操翻版......不過沒有挑起人的效果, 跳太高又完全打不到人.....
11.甘宁
跳起左右交替砍人, 在打中人的前提下可以追加到8hits, 第一hit后每一刀都具无敌時间 诱導性很強, 也不容易打失, 范围和攻击力都不錯,可惜收招強制把人打飞 先用C2跳取消把人浮空吧
二.剑气类
一個字足夠形容.........渣 很难才打得中人, 攻击力又.....
除左慈的寬形剑气, 周瑜的剑气+0范围震地外.祝融,張遼,陸遜, 凌統, 都是一塊剑气. 全部可以无视
三.特殊震地类
這种JC形式, 实用性偏低, 但算是较有特色的一类
太史慈/星彩
向斜前作出浮空形震地, 可換人取消及追打.范围又是很小, 请预好高度及距離 太史慈推介JC>R1>換人(如周泰)追打
司马懿
360度震地,范围距離都很好, 攻击力卻很低.可換人取消及追打.
关羽
一斬一劈震地, 前者沒挑空判定, 后者0范围.......
许胖
震地兩下 ,最智障的是收招為发呆不动......-.-
貂嬋
华麗的浮空形震地, 其实效果和一般震地一樣差
董卓
用腳踩地三下, 很小很小范围
吕布
浮空形震地一下, 吹飞形橫掃一下.震地0范围, 橫掃距離短
落地后全程无敌
孟獲
用pp震地兩下, 沒无敌時间. 中者后仰硬直.无论敌人浮空与否都可追打. 倒在地下的人也能震起來, 我会用速武將C2点火浮空>跳取消>換孟獲JC>无双/C3/C4
四.特殊类
奇怪JC的一类........
庞統
企在杖上向前向飛,距離長, 全程无敌 判定僅僅是在杖底的一條幼線 趕路逃命专用 , 因為真的沒其他用途......
魏延/張郃
空中把武器輪幾圈 攻击力不说, 又难打到人
诸葛亮
空中放出激光 效果同上
黃忠
后空翻射矢排, 中者暈舷 我承认我的矢法很差, 命中率才1%....
徐晃
公明牌直昇机, 自帶破天属性 可C1追打 嬉戏专用技
庞德
不知所谓的向前垂直转一圈.....
甄姬
自转一圈发出紫色光芒 打到人............才怪
马超/小乔
在空中用武器向前转圈移动..... 逃命专用
孫尚香
空中拋出双環向前打击敌人 判定只在前方, 攻击力差 可C2跳取消>JC
黃蓋
空中拋出炸彈向前炸飞敌人, 中者转动浮空.自帶炎属性 判定夠炸約三個人 命中率低 可追打2至3方.....凴其垃圾9方, 接着必定打失
大乔
向前噴出看不见的火球, 自帶炎属性 中者虛弱倒地, 可追打.
張角
自转一圈发出火球, 自帶看不见的炎属性 中者虛弱倒地, 不可追打.
立花/稻姬
向下发出无属性雷球/矢, 中者強制倒地 范围+威力=0 稻姬可JC>R1无限
大蛇
空中轉兩圈再往地上砸,威力和范围都是全人物JC之冠,沒无敌時间 打木盾兵一下爆盾, 五星激难小兵一下就死 就是魔王呀
五.震地类
上述人物以外的都是震地类 若说剑气类是渣, 震地类就是垃圾
0距離, 0威力
孫策孫权吕蒙袁紹第三国人物, 震地是浮空形, 還叫能追打 战国人物震地是強制倒地 除浓姬可JC>R1无限外 前田JC打不到马上的人 石川JC在容易难度都被浮空无限-.-
還要说么 ?
QUOTE: 原帖由 raulseven 于 2008-5-4 21:30 发表 Z5系角色的JC对倒地敌人也有攻击判定. 剛參考了一些视频, 发现一些非速型武將 ,如服部 因為JC对倒地敌人有攻击判定, 可以継續连招 不過使用率還是偏低...
附自创连技视频
或下载
下载地点:
http://www.fs2you.com/files/f1092c75-19ce-11dd-9a0c-00142218fc6e/
5/7日新增內容
継續讨论战国系的震地JC
原來一下的震地JC能打出两hit, 因此可以推论是效果打击共存
震地JC的價值极能体现在战国技型武將的C2上
其C2虽在空中攻击, 但竟能換人及追打...
先介紹部分战国女忍/技型武將的多段空中打击技C2及再引用自phoenixst的测试结论作前言
「技型武将C技浮空伤害加成:对已经浮空的敌人100%加成」
織田信長
挑起人的浮空技,无屬性.沒无敌時间 在打中人的前提下可以在空中左右追打, 結末式為把人扔下地 被扔下的人具传染性, 可打中其他人, 中者转动浮空 最高可有10hits 結末式后可追加JC>換人>再追打 或出結末式前換人>追打 另外, 可C2>跳斬>追打 可对已浮空的人使用
阿国
用腳挑起人的浮空技,无屬性.沒无敌時间 在打中人的前提下可以在左右空中追打四下, 再轉傘三下, 結末式為用傘顶人下地 被扔下的人具广泛传染性, 可打中其他人, 中者转动浮空 出結末式前可換人>追打 不可对已浮空的人使用, 那一腳会打失..........所以可以先无视
直江兼續
挑起人的浮空技,无屬性.沒无敌時间 在打中人的前提下可以放符追打, 結末式為在空中把人劈下地 被扔下的人具传染性, 可打中其他人, 中者转动浮空 出結末式前可換人>追打 或換人>JC>換人>再追打 可对已浮空的人使用
宮本武藏
挑起人的浮空技,无屬性.沒无敌時间 在打中人的前提下可以在空中连刺追打, 帶兩次屬性.結末式為把人踢下地 被扔下的人具传染性, 可打中其他人, 中者转动浮空 出結末式前可換人>追打 或換人>JC>換人>再追打 可对已浮空的人使用, 但在空中连刺前有机会受身
服部半藏
用腳挑起人的浮空技,无屬性.沒无敌時间 在打中人的前提下可以多踢一下, 再跳起把人踢下地 被扔下的人具广泛传染性, 可打中其他人, 中者转动浮空兩次, 共兩hits 結末式后可追加JC>換人>再追打 或出結末式前換人>追打 可对已浮空的人使用...但有机会把人踢下地那下和之后的打失
雜賀孫市
用槍挑起人的浮空技,无屬性.沒无敌時间 在打中人的前提下可以在空中连射,結末式為360度屬性发动 出結末式前可換人>追打 或換人>JC>換人>再追打 可对已浮空的人使用...但角度不好的话, 有机会在空中连射時打失 另外, 織田信長C2>JC后, 99.9%会打失
女忍(力型)
挑起人的浮空技,沒无敌時间 在打中人的前提下可以在空中连打, 結末式為忍彈, 把人打更高 分別在第一下及結末式帶屬性 結末式后可追加JC>換人>再追打 或出結末式前換人>JC/追打 女忍基本上R1后一招C2就能秒掉五星激难大蛇... 要连技至少请去掉力型強化... 裝了神速會第二下和之后的会打不到 還有女忍C2因為結未式和收招太慢的关系, 即使是本身真连,也会断Combo...
战国系的震地JC的基本用法為上述C2浮空, (換人)JC追打, 換人接下去
女忍R1后的C2及織田返技可作起手
或三国系的速型武将C2浮空> 跳取消> 战国系震地JC> 換人> 追打(例淺井R1)
另外猴子的R1加速能使大蛇, 島津等JC较慢的武将亦能在C2后接上
但其实不用JC反而更容易连...所以使用率還是偏低...
新追加自创连技视频
或下载
下载地点 1:
http://k017280.uubox.net/browse.u/C2%E8%BF%9E%E6%8A%80/?uc=1
下载地点 2:
http://www.fs2you.com/files/b3997945-1bf5-11dd-accd-00142218fc6e/
5/9 更新內容
1.全人物C2接战国系的震地JC测试
C2人物:孫堅
测试方法:C2浮空> 跳取消> 換人> 战国系人物震地JC
帶上炎確认敌人不会受身及断连
結果:全人物成功接上, 早前的概论正確
2.战国系JC特殊连技解说
有关立花JC
立花在敌人不浮空的清況下出C5, 可以接JC>无双>換人>追打 可惜JC后常常彈开人以致接不上无双... 另外JC落地后才能換人
有关战国速型武將
先重提一下战国系的速型武將JC都能用R1/LR1取消
風魔小太郎
在敌人不浮空的清況下, 風魔JC后可以R1抓住人追打 這招打木盾兵還是不錯的, 群战就........... 另外他的招式一般是接不上自己的JC
伊迖政宗
C2类同孫市的连射+服部的收招 可接自己的JC>換人>追打 正常不可对已浮空的人使用, 挑起人那一下之后的会打失.......... 但敌人晕眩, 快結束晕眩前, 或空打一方都可接上全套
5/11 更新內容
更新猴子R1对部分招式的影響, 攻速加成无效
經測试(準確至 土 0.2秒)
利用蜀2传的无人起点进行測试, 忽略跳躍落地時间, 被避免因地勢高低差影響結果
猴子攻速加成对所有JC无效
放出型效果技无效(月英阿国C1是打击技, 攻速加成有效) 當然不是出招收招時间, 而是那效果自身的攻速/移速 包括月英R1的雷球, 子弾 ,弓矢, 大蛇冰球火球, 家康R1, 剑气, 石川C1
017280 / 游侠中级会员
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。
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