电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。 Midway Games 2009年的年度重点作品,范•狄塞尔主演的Wheelman《致命车手》,拜景气萧条、Midway在二月申请破产保护.这款游戏不但在上市前夕没得到什么宣传,连发行权让给了育碧<Ubisoft>,可说是命运坎坷. 游戏可能没有GTA的剧情庞大.也没有火爆狂飙的速度.但是也不失为一部值得一玩的游戏,游戏类似GTA+火爆狂飙的游戏风格吧. 02《无间车手》玩起来很有大型机台游戏的感觉。 03.车体的建模跟材质的表现不错,而且可以看到很多授权车辆在街上行走。
Wheelman结合了GTA的接任务方式以及Burnout的赛车方式,我觉得这两个结合起来挺妙的,当然速度感没有像Burnout那样的快(我觉得Burnout太快,常常看不清楚前面的路...),可是城市中的规模与路线的设计很棒,驾车拼斗的感觉也处理的很棒. 04.用右类比冲撞车辆的操作其实挺好玩的。 和GTA相同的无接缝开放式地图,不论在何时何地你都可以随意的走动,整个街头就是你的战场,车子就是你的最佳武器,当你有任务在身时,竞速时透过右模拟球的左或右将车体全力的往旁边靠,想象一下火爆狂飙把车子撞飞在空中跳芭蕾的景象,这游戏就是那样,速度感一流!动作性一流!玩起来就是那么爽. 而且还能在高速驾驶中飞身截车,这在好莱坞的动作电影中已经不是新鲜事,但在游戏里用这么直接的手法可真是头一回!从摩托车跳到前面汽车上然后闪身进车内.那身手和蜘蛛侠差不多了… 05.这手的抓力比蜘○人还猛。 所说具体的游戏心得:[用的是Xbox360手柄] 06.飞出车外的警官。你的英勇长存人心。 07.落地之后没多久就爬了起来,果然是尽忠职守爱国爱民。而且还不用开town portal!
完成导引关卡以后玩家就可以开始自由行动了,按下手柄上的BACK键可以打开PDA接口,在这里可以浏览巴塞罗那的地图、任务的发生地点与内容以及检查其它人物传来的信息. 《致命车手》很方便的一个功能是点选地图上的标点就能直接开始任务,不用像其它开放式地图的游戏一样得花时间开到指定地点,算是相当贴心.不过游戏开始的前几个任务仍然采逐步教学的形态,除主线没啥事可干,于是我就继续接任务.第一个任务可以学到「飞身劫车」的操作,驾驶车辆尾随别人的时候,接近到一定的距离,按住B键不放再依画面上的提示放开按键,肌肉男就会以违背现行力学原理的姿势飞身一跃到对方的车顶,再一个大脚把倒霉的驾驶踹出车外,强夺车辆. 012.游戏中按下BACK键进入PDA选单,就能随时移动至任务地点开始游戏。 完成第一跟第二个剧情任务都会开启side mission,包括抢车(又有倒霉鬼要被踢出车了)跟开出租车两种,继续完成任务又会解锁更多的side mission.第三个剧情任务可以算是「集中状态」(Focus)的教学,集中状态可以拿来当成turbo加速用,或者是拿来180度大回转.这个任务挺好笑的,其中有一段要吓唬一个帮派份子逼他说出情报,先来个逆向行驶大飚车把他吓到想跳车逃跑,再趁他跳车到一半的时候猛踩油门加速,让他攀在车顶动弹不得,继续来个狂飙逼供. 013.甩尾、高速行驶和撞烂物品可以累积Focus值。 08.机车高速行驶时如果撞上东西,迪索先生会飞出去。 09.继续飞... 010.看起来很痛...
说了这些优点也忍不住抱怨游戏一些缺点:像是游戏任务路线无GTA4中的导航系统,在任务时候其实玩家不能离他预设路线差太多,不然会失败.一开始警车追逐战,常常被警车追乱跑不知道要跑去,他也没指引路线.所以跑离开路线就会失败. 011.游戏大量使用动态模糊的效果,算是弥补速度感的不足。 找了个正版附带的地图.不是很清楚.凑合看看先吧. 地图A 地图B 附带一提的是,主角的配音低沉浑厚,非常性感呢!不亏是范•狄塞尔配音,这可以说是进来游戏里最有形有款的主角声音了吧 玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。 |
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