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DotA 黄昏酒馆 - 暗影牧师 英雄攻略

DotA 黄昏酒馆 - 暗影牧师 英雄攻略

更新时间:2023-03-28 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

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暗影牧师 (Shadow Priest)

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初始射程 (Base Range): 500 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7

初始移动速度 (Base Move Speed): 305 | 初始防御 (Base Armor): 2.0

基本属性 (Primary Attribute): 智力 / intelligence | 初始攻击力 (Base Damage): 41-59

初始力量值 (Base Strength): 16 | 初始敏捷值 (Base Agility): 21 | 初始智力值 (Base Intelligence): 27

力量增长系数 (Strength Growth): 1.85 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.7 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 3.4

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巨毒之触(Poison Touch)

对敌人施放一个有毒的魔法箭,使其移动缓慢并逐渐瘫痪。毒箭在体内溶解时,敌方单位移动速度会越来越慢。当毒箭溶解后,造成7秒持续性伤害。

施法距离:600

冷却时间:15/13/11/9秒

魔法消耗:100/115/130/145

等级1 - 每秒7点伤害,1秒溶解时间。

等级2 - 每秒14点伤害,2秒溶解时间。

等级3 - 每秒21点伤害,3秒溶解时间。

等级4 - 每秒28点伤害,3秒溶解时间。

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编织(Weave)

施放一个强大的暗影魔法,使友方/敌方单位增加/减少护甲。在持续时间内,护甲逐渐增加/减少。持续时间过后,效果消失。

施法距离:1000

持续时间:17秒

冷却时间:20秒

魔法消耗:100

等级1 - 总计增加/减少4点护甲。

等级2 - 总计增加/减少8点护甲。

等级3 - 总计增加/减少12点护甲。

等级4 - 总计增加/减少16点护甲。

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暗影之波(Shadow Wave)

施放一道暗影之波来治疗数个友方单位,并对治疗单位身边的敌方单位造成伤害。

伤害可以叠加。

施法距离:600

魔法消耗:80/90/100/110

冷却时间:12/10/8/6秒

物理伤害

无视魔法免疫

等级1 - 医疗80点生命,造成80点伤害,最多3个友方单位。

等级2 - 医疗100点生命,造成100点伤害,最多3个友方单位。

等级3 - 医疗120点生命,造成120点伤害,最多3个友方单位。

等级4 - 医疗140点生命,造成140点伤害,最多4个友方单位。

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浅墓(Shallow Grave)

对自己或己方英雄使用,使其在死后只需等待20%(实测是25%)的复活时间,且死亡不掉金钱,复活时将有满魔法值。对杀死他的英雄造成一定伤害。

魔法消耗:200/350/500

冷却时间:300/200/100

物理伤害

等级1 - 对杀死他的英雄造成150点伤害。

等级2 - 对杀死他的英雄造成300点伤害。

等级3 - 对杀死他的英雄造成450点伤害。

母巨魔,你用她就要时时刻刻记住这个“母”字,她没有术士lich的压制力,没有DP遗忘的强力杀伤AOE,没有电魂骨弓的DPS,没有猛犸谜团的控场,没有潮汐斧王的肉,也没有VS刺蛇的gank能力,她只是个奶妈,职业型奶妈。这个攻略的目的就是要把母乳喂养提升到一个新的境界

先熟悉一下这个英雄的特点,射程500,贫血,初始攻击一般,智力成长仅次于遗忘法师;1技能有一定辅助gank作用,但这个技能在所有减速技中算是效果较烂的,伤害小而且不是瞬发伤害,第4级减速时间无成长,初期只加3级比较划算,出好风仗时再升第4级,原因下面解释;2技能的数据看似相当强,局限是只能用在长期对峙和阵地拉锯战中,加减防是17秒内渐变的,中期短暂的gank、遭遇战中很少有机会提前施放,结果是很可能只加减了2、3点防御时战斗已经结束了,这个技能在初期压线对峙和后期推塔或者防守这类拉锯阵地战中才有作用,考虑到初期大多数英雄的防御低于4,故初期只升2级效率比较高(未减防前的防御与减防后的防御之和越接近0时对攻击加成效率越高,比如从4减到-4对攻击的加成就比从8减到0和从0减到-8要高),5级时把2级2放在对面近战或者solo的远程身上,等到13~14秒后马上用3级1技能并趁减速的机会打3、4下普通攻击,如果普攻按70算,可去掉70×1.5×4+21×7×75%=530的血,注意这是已经减去防御和魔抗后去的血,初期直接扣530点血相当的恐怖;3技能证明她是个奶妈,单体补的少但可以补多个单位,较全能的补血各有千秋,CD较短是个优势,由于单体补的少,所以初期非团P时作用不大,不推荐过早升级,但在hod召唤到多个晕怪前务必升满;4技能,免费不朽,赖以成名奶妈之王的招牌技能,挽救一支由多个后期狂前期废英雄组成的队伍被压迫的命运,具有化腐朽为神奇的作用,使用时优先在己方后期英雄身上加(比如公巨魔)。如果己方都是命贱的前期英雄,请repick,母巨魔的作用是保证后期英雄成长,她本身能力并不强,不适合配合前期英雄初期优势最大化

加点:1212143333415554225555555,1技能初期升3级,2技能初期升2级,3技能在hod招第二个怪前升满,如果出风仗,那么请在合成风仗后马上升第四级的1技能

装备:

出门

 

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×2

 

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然后

 

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hod不仅仅是打野用的,用hod是因为它与1、3两个技能有很好的配合。召唤驴、熊的践踏配合1技能的减速有一定gank能力,当召唤驴砍对方英雄时,3技能补血用在驴熊的身上可以作为一个相当不错的nuke,如果有3~4个召唤,连续在对方英雄周围跳跃的加血链很可能造成420~560的伤害并给召唤驴加血保证它们生存,这是个相当可观的伤害,火女、lion的1级大招也不过如此,不同的是此nuke的CD只有6秒而火女大招的CD要近60秒

头巾、圣殿指环提供的三光环给召唤大军和英雄本身提供了生命、魔法回复能力

然后

 

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刘翔穿双拖鞋是破不了世界纪录的,干什么要有什么工具,职业奶妈就要奶的彻底,2个加血链一个mek可以在6秒内贡献出530点血的团补

暗牧的4级1、3技能CD都很短,配合风仗可以打出眩目的连招,毒-hod召唤践踏-加血nuke-吹-毒-加血nuke,整个过程中敌人除了被魔法伤害外还要承受多个单位的物理攻击,威力极强,中者立毙。玩遗忘法师的看到这个肯定感觉很亲切,类似的“衰老-轰爆-吹-衰老-轰爆-大根”连招是遗忘的基本技巧之一

40书提供烧魔、光环、自爆,是优秀的辅助道具,前期配合hod召唤和风仗gank成功率大增,后期升满,让对方隐身英雄无处躲藏,即使对方没有隐身英雄,拔拔眼也是很好的。什么,没探到眼,那恭喜,你遇到银行了,杀吧


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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