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dota 开局模式用语与游戏指令

dota 开局模式用语与游戏指令

更新时间:2023-03-30 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

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  开局模式用语 与 游戏指令(全) 
  模式用语


  Normal/regular,没有模式

  ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。

  ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。

  tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。

  mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。

  lm/leaguemode,需要10个玩家启动。启动后玩家不能使用random指令,2队中,随机一队某个队员开始选择英雄,然后是另外一队选择2个英雄,再到别的队选择2个英雄,然后再到另外一队选择2个英雄,再是别队选择2个英雄,最后由另外一队选择最后一个英雄。英雄选择每30秒一次,过时不候。

  vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。

  dm/death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。

  id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。

  sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。

  em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)

  np/nopowerup,没有符咒。

  ai/allinti,只能选智力英雄。

  as/allstr,只能选力量英雄。

  aa/allagi,只能选敏捷英雄。

  sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。

  mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。

  du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。

  sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。

  wtf,无cooldown,无限魔。

  miakamode,自己用用看吧...我不解释了。

  指令用语

  random,不耗钱随机选英雄。

  repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。

  ma/matchup,显示对方的整容。

  ms/movespeed,显示自己的移动速度。

  unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地。

  recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水边启动,2分钟不能动然后重新创造一个英雄。此举是用来对付avatar失控bug的。

  disablehelp,队友Chen的test of faith(忠诚测试)将不能放于你身上。

  enablehelp,取消disablehelp。

  cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。

  refresh,让PA变回透明。

  cson,显示小兵统计板。

  csoff,隐藏小兵统计板。

  swaphero,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用,而且只可以用一次。

  gameinfo,显示游戏的模式。

  hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。

  unhidemsg,取消hidemsg

  option 1,投第一种阵容一票。

  option 2,投第二种阵容一票。

  option 3,投第三种阵容一票。

  单机版的就不写了。说明很详细的。


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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