电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。 相关推荐:《dota》专题 一.补刀理念讨论 看正文之前,一些你需要了解的资料
近卫 普通作战单位 出手时间 收手时间 攻击间隔 近战小兵 0.467 0.533 1 远程小兵 0.500 0.670 1 攻城车 0.100 1.900 2.7 天灾 近战小兵 0.390 0.440 1 远程小兵 0.530 0.470 1 攻城车 0.700 1.300 2.7 demoncdw评论: 可以看到2种近战小兵和2种远程小兵的攻击动画都包涵了整个1秒的攻击间隔,也就是说,熟悉小兵攻击动画能够帮你完全的判断出小兵的攻击节奏,另外,天灾的攻城车的出手很容易被掌握,而近卫的车出手则极为突然。
普通作战单位攻击范围 近卫 近战小兵 100 远程小兵 500 攻城车 690 天灾 近战小兵 90 远程小兵 500 攻城车 690 demoncdw评论: 天灾的小兵虽然射程没有近卫小兵长,但是出手比近卫小兵快,合计下来天灾小兵能够更早的出手,由于近卫小兵的攻击范围更大,所以在AI选目标的时候有更高几率集中火力,也就是说,近卫的队伍战斗力比较强,近卫的英雄比较难控线, 有利必有弊,同样的,由于近卫小兵的攻击范围更大,当天灾英雄A到近卫英雄时,会吃到更多的近战小兵攻击。 小兵的弹道速度: 远程小兵都是900,攻城车都是1100 玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。 |
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