电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。 ※10个位置中最多只能得6项,而且是随机的
所有研究需要 300金,
各人学习需要30日
▼ 一般能力研究 ▼ 枪、戟、马、弩、兵、水兵种能力 B级 4个月 5回 A级 5个月 5回
武、知、统、政、魅各能力各+5 低级 3个月 5回 中级 4个月 5回 高级 6个月 3回
||||||| 武 ||||||| 知 ||||||| 统 ||||||| 政
▼ 基本能力研究 ▼
开发 技能 类别 月数 回数 ───────────── 运搬 行军 3 3
扫讨 攻击 3 3 捕缚 攻击 6 1
連戰 攻击 6 3 射程 攻击 4 3 辅佐 攻击 6 3 霸王 攻击 6 1
不屈 防御 3 3 金刚 防御 3 3 铁壁 防御 3 3
待伏 计略 3 3 深谋 计略 6 1
明镜 辅助 6 3 筑城 辅助 3 3
名声 内政 6 3 能吏 内政 6 3 繁殖 内政 6 3 发明 内政 4 3 造船 内政 4 3 论客 内政 6 1
威压 灾害 3 3
||||||| 武 ||||||| 知 ||||||| 统 ||||||| 政
▼ 额外能力研究 ▼
开发 技能 类别 月数 回数 位置 ────────────────────── 乱战 攻击 6 5 1 掎角 攻击 6 5 1 勇将 攻击 6 5 1 斗神 攻击 6 5 1 疾走 攻击 6 5 1
心攻 攻击 6 5 2 枪神 攻击 3 3 2 戟神 攻击 3 3 2 弓神 攻击 3 3 2 水神 攻击 3 3 2
攻城 攻击 6 5 3 神将 攻击 6 5 3 骑神 攻击 6 3 3 工神 攻击 6 3 3 猛者 攻击 6 5 3
虚实 计略 6 3 4 洞察 计略 6 3 4 神算 计略 6 3 4 百出 计略 6 3 4 鬼门 计略 6 3 4
看破 计略 3 3 5 火神 计略 3 3 5 鬼谋 计略 3 3 5 连环 计略 3 3 5 反计 计略 3 3 5
长驱 行军 3 5 6 踏破 行军 3 5 6 血路 防御 3 5 6 护卫 防御 3 5 6 乐奏 辅助 3 3 6
飞将 行军 6 3 7 遁走 行军 6 3 7 强行 行军 6 3 7 藤甲 防御 6 3 7 强运 防御 6 5 7
指导 内政 3 5 8 眼力 内政 3 5 8 征税 收入 3 3 8 风水 灾害 3 5 8 祈祷 灾害 3 3 8
米道 收入 6 5 9 征收 收入 6 5 9
屯田 辅助 6 5 10 仁政 灾害 6 5 10
※10个位置中最多只能得 5 项,而且是随机的
▼ 以下是无法学习的能力 ▼
推进 行军 操舵 行军 解毒 行军
威风 攻击 昂扬 攻击 急袭 攻击 强袭 攻击 精妙 攻击 强夺 攻击 驱逐 攻击 白马 攻击 枪将 攻击 戟将 攻击 弓将 攻击 骑将 攻击 水将 攻击 射手 攻击
怒发 防御
火攻 计略 言毒 计略 机略 计略 诡计 计略 妙计 计略 秘计 计略 倾国 计略 妖术 计略
规律 辅助 沉着 辅助 诗想 辅助
富豪 收入
亲乌 灾害 亲羌 灾害 亲越 灾害 亲蛮 灾害
内助 关系
研究路径整理
说明:“>”左边为能力表原有研究项目(蓝色),右边为隐藏特技。我这里给出的是出现某隐藏特技需达成的原有研究项目,至于怎么研究到原有研究项目,原表上很清楚,我也没必要把每个原有研究项目的路径写出来。
点1:连战+弩兵B>弓神,水神,戟神;连战+枪兵B>枪神;骑兵B>心攻
点2:统+5低>血路;金刚>长驱,踏破;不屈>护卫;不屈+辅助>乐奏
点3:繁殖>征税;不屈+筑城>指导,眼力;筑城>祈祷,风水
点4:魅+5低 +待伏>看破,连环;智+5低 +明镜>鬼谋;智+5低 +待伏>反计;智+5中>火神
点5:枪兵A>勇将,乱战;连战>斗神犄角,武+5高>疾走
点6:兵器A>猛者,骑神,工神;智+5高 +兵器A>神将,攻城
点7:统+5高 +霸王>飞将,统+5高>强行,藤甲;统+5中>强运,遁走
点8:发明/政+5高>米道,政+5高 +发明/政+5高>征收
点9:造船+发明/造船/发明>屯田;造船/发明>仁政
点10:智+5高>百出,洞察,鬼门,虚实;深谋>神算
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。
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