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实况足球2009 菜鸟的疯狂指南

实况足球2009 菜鸟的疯狂指南

更新时间:2023-04-07 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

  下面看到有人说越位有小旗子  是有没错 但我觉得越位与反越位只是在1秒钟不到的时候里发生的 你觉得是你看着后卫线做反越位简单些 还是等你看到越位的小旗子再回撤再前插快些? 反正我是一秒钟里做不到这些的~ 另外 到目前为止 我还没找到好的角球跑动路线  有研究出来的大大不妨分享一下~~ 

  玩了很多年的实况了 虽然我只是个菜鸟 虽然我只能踢3星的电脑 但我还是对单一的对战乐此不疲
  了解到09要出新的模式 类似于一球成名 很兴奋 大家总是很爱新的东西 不管它做的怎么样
  为了能适应新的玩法 在09DEMO中 实验了下锁定角色踢比赛 玩了几场后 结合一些现实足球的东西 发篇这个  希望大家一起研究新的玩法

  首先 肯定是一球成名出来后 你想做球队的哪个角色 从09DEMO的视频中 我们可以看到K 推荐的是前锋 我个人也认为这个可玩性比较高 所以只会说这个位置 至于别的位置  我觉得娱乐性不强 就算是中场核心 MC和AMC那个位置 经过我的实验 全场碰到球的几率应该很小 毕竟这是游戏 不是现在足球 原因就是中后场双方人太多 你无法跑动拉开空挡 这样电脑也不会传球给你 当你一场比赛连球都没碰到几次的时候 你还会想玩多久呢  当然我只是个菜鸟 可能技战术水平还要提高~ 高手无视~~

  OK 等你决定了踢前锋后 后面就有很多问题了 

  我不知道正式版出来后 你创造球员是给你分配好的数值还是自己设定的 如果是自己设定的 我觉得体力和爆发力是必须多点些出来  为什么是体力?  因为踢前锋最重要的就是跑位 你整场比赛都在跑动 如果没有强大的体力支持 半场时 大概你就要下了  再说次 这是游戏 不是现实足球 现实中一个好前锋知道如何分配自己的体能 可是游戏确不行 所以体力很重要  爆发力的重要性对一个FC来说就不用多说了吧 不管是摆脱 反越位还是补射 少了它 效率可就低多了


  前期完了以后大概就要进入比赛了  因为不知道正式版出来后自己球队的阵型是自己设计的还是电脑设计的 汗 那么多不确定。。。如果是自己设计 我推荐451  也是当今世界足坛很火的阵型 我选单前锋的原因是毕竟这还是游戏 2个前锋你只能控制一个  当你拿球的时候 电脑控制的那个 不会跟你交叉换位 这样一来 2个前锋及有可能跑到了一起 空挡少了 机会自然小了 
  451具体设置看自己喜好 我喜欢双后腰 因为防守各方面都是电脑控制 怕容易丢球  前面就是前腰和2个边前卫  进攻起来边中结合 很妙


  进到比赛里我们第一个面对的问题就是视角  因为这个不是以前了  前面有帖子也说过  你看的到球看不到人 看到人看不到球 这确实很麻烦  但我觉得用以前的WIDE 视角很好  跟踪球  看不到人的时候就看下面雷达 跑空挡 也很方便 前面有帖子说那个垂直的视角很好 人球都能看到 可问题是 你看不到横的画面就看不到越位和反越位之间的距离  当然 这个你也可以看雷达 可你觉得用雷达跑空挡容易些还是用雷达看越位线容易些?  当然 这个要因人而异  我个人觉得在防守的时候看雷达跑跑大空挡要简单多吧  

  前期工作都做完了 我们就要踢比赛踏上我们的球星之路了 
  在我看来 一个前锋就重要的就是跑位
  所谓跑位  是指球员在场上根据形势的变化来移动自己的步伐  调整自己的身位以达到战术要求  简单来说就是无球跑动找空挡
  从触球时间这个角度来说  跑位对于球员的重要性甚至要大于技术 一名球员在90分钟的比赛里  真正触球的时间最多只有三分钟 剩余的时间大部分都是在跑动 现在你知道体力的重要性了吧 
  不管是接应 牵扯 抢点 如何跑位是最重要的 
  这个是最难的也是最基础的  刚开始 我们的数值一定很低 没有射门技术 没有过硬的身体素质 更没有叉腰肌 怎么办 ? 这时候减少自己控球  多合理的跑位 多注意对球方向和落点的预判  才能发挥自己的作用

  具体操作体现在进攻和防守2端 
  对方持球进攻时 基本后卫线都过半场 中卫在中场线那里 边后卫去传中了 这时候 我们只需要站在中线后自己的半场内一点点的地方就行了 
  当本方拿球准备反击时 迅速往2边跑避开中卫 按R2 呼叫队友传球 注意 这里是一场比赛中我觉得唯一需要用R2要球的 原因是你还在半场 但队友以为你越位 所以不会传球给你 事实上 只要你跑出了合理的空挡 队友会毫不犹豫的把球塞给你  不合理的跑动 多按R2反而会造成过多的丢球 

  进攻中的跑位就很细致了
  首先是牵扯 即通过跑位来牵扯对方防线  当你从中路跑向边路 中后卫可能会被你带出 那么前插的前腰和内切的边前卫就得到了充分的空间去施展他们的才华  当你从边路内切的时候 身后将有一条通道留给边后卫  你觉得他们瞄准了传中还能象中国队一样嘛

  其次就是接应 一个球员的能力再强 他也需要队友的支持  当你拿到球发现 面前站了2个防守队员的时候 请不要脑子发热  对于我这个菜鸟来说 把球传给身边的队友 自己去跑空挡 永远比过人要简单1000万倍  忘了说 09DEMO的挑球真的很强 我只需要横向移动 摆脱防守  然后前插 就发现队友已经打身后把球挑到我前面了

  最后是抢点 但是因为毕竟是游戏 我觉得和现实足球差很多 就不说了  只说一点  阵地战时 哪怕禁区弧顶那有10米的空挡 哪怕你只有1米5几 你也得站到小禁区那吓人 因为我每次出来站禁区弧顶的时候 电脑没有一次传给我  站小禁区 电脑反而会传给你 有时候也能拣到1个2个吧

  跑位的重点就是避开防守密集区域如果中路人太多 你又不是空霸  多去边路打打游击战 传传中或找机会反越位内切也是不错的进攻手段

  最后推荐的最实用的战术就是反越位 要点就是在中卫身边游弋  本方拿球反击的时候  迅速和中卫拉开并和中卫平行横向跑动 不要急着前插  毕竟中卫转身要比你慢很多 

  举个现实例子  2006/2007赛季的冠军联赛决赛  全场触球仅几次的超级皮波却打进了两粒进球  别光以为这是意大利人的高超效率  他在这场比赛里的跑动距离可是达到了一万米以上  即使是在游戏中 这个条例也成立

  其实说了那么多 我觉得还是要减少自己控球时间 多穿插跑动 才能得到更多的游戏乐趣 体验到一名世界级前锋的价值 

  写完了 才发现  乱 因为本人菜鸟 不会弄图 所以没有图的支撑这个以现实足球为框架的游戏指南就显得不那么充实 等正式版出来后 我会学着弄图 陆续补上  最后希望各位大大一起谈论 成就自己的传奇

  PS: 部分足球专业解释来源于平时看的书刊杂志


  ========================================================菜鸟的分割线===============================================


  终于会弄图了 感谢lovefyn的帮忙~ 由于俺是菜鸟 第一次弄图多少有些难看 希望各位大大谅解~ 以后会越来越好~~
  先放一次运用合理的跑动   掩护逼抢 创造射门机会的演示
  对方边后卫拿球时 我方队友上前进行逼抢  我控制本方前锋 先向回切断后卫的传球路线  见其转身  迅速转向 切断他向中卫和门将的回传路线 无奈之下 对方只得大脚把球开出界外 成功抢回一个前场位置不错的界外球~这个也看出了当今足坛的大趋势 从前锋就开始防守  当然不是让你去断球 只是需要你运用合理的跑位去切断后卫的出球路线  迫使对手仓促解围  使本队获利   随后界外球发出后获得的射门机会 便证明了这一点

  前面说过跑位的重点就是避开防守密集区域  下图中可以看出对方禁区内有3 4名防守球员 鲁尼并不是空霸 所以 控制其拉到边路接应 要注意的是 拉边的时候看好对方后卫线在哪里  在接近那条线的时候横向移动 下图中可以看的很明显 这样既不越位 又可以在拿球后第一时间内切或者横传中路  前锋拉到肋部接应拿球 在吸引了2个后卫注意的时候 横传禁区前  后插上的中场球员获得及佳的射门机会 虽然这次进攻没有进球 但由守转攻  无不是利用前锋合理又有效的牵扯跑动  才创造出了机会


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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