电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。 三国志12战法篇:
1、火箭: 威力改为普通射击*1.5倍,相对来说比前几代的设点要实用些 2、连射: 连续三次向敌军射击,会弩兵特技的武将伤害力增加 3、散射:向周围三格内敌军逐一射击 4、齐射:不同于三国志8的齐射,它的作用是引导周围的友军对指定敌军共同射击,有点象三国志5的一齐 3、剑阵: 步兵终极技能,威力*2.5,成功可使敌军恐慌
12、陷阱:适用于山地,树林中,降低敌军士气 14、混乱:跟以前的游戏一样,但是智力比对方低则没有用 18、连环:当几支敌军在水中挨在一起时,对其中一支部队施用,而与其相邻的所有敌军动弹不得。但无杀伤力。 三国志12设定:战斗使用的效果与武将的性格有关
1、吕布:(1)使用突击有优势,吕布的突击有恐慌的效果,恐慌的几率取决于双方的武力差。当敌方的非箭系战术失败时,有50%的几率用突击反击敌军。反击的战法不消耗点数 (2)能使用特殊计“四面突击”,即对临近的敌军逐一用突击攻击。消耗点数35 (3) 带领弩兵有优势,弩兵射击=0.6+0.4
5、赵云:(1)使用背击有优势,背击前先鼓舞一下 (2)当被敌军包围时,士气增加20 6、太史慈:(1) 使用连射有优势,比其他人多一次射击 (2) 当被敌军包围时,士气增加10 7、黄忠:(1)使用箭阵有优势,箭阵消耗点数减少10 8、马超:使用奋发有优势,自身所受伤害减半,并且每使用一次奋发士气加1 9、曹操(奸雄):用普通攻击时不受反击 10、夏侯敦(独眼): (1) 对箭术攻击的伤害减少1/3 11、许诸:使用突击有优势,受到非箭系攻击时,会有50%的几率用突击反击敌人
13、张辽:使用牵制有优势,威力*1.5 14、徐晃:使用剑阵有优势,消耗点数减少10 15、夏侯渊:使用齐射有优势,消耗点数减少10,受到弓箭攻击时,会有50%的几率用弓箭反击敌人 16、周瑜:(1)使用烈火有优势,消耗点数减少10 (2)使用乱水有优势,攻击范围加1 (3) 对乱水免疫 17、甘宁:使用剑阵有优势,消耗点数减少10 18、陆逊:(1) 使用火烧连营有优势,100·成功
20、吕蒙:(1) 使用奇袭有优势,消耗点数减少10 21、司马懿:(1) 使用突击有优势,突击前先来一次混乱(组合计),当敌方的非箭系战术失败时,有50%的几率用突击反击敌军。反击的战法不消耗点数 (2) 使用内讧必定成功 (3) 使用背击有优势,背击前先来一次混乱(组合计) 22、诸葛亮:(1)使用空城计必定成功 (2) 使用烈火必定成功 (3)对火免疫,不会被火烧伤 (4)使用突击有优势,突击前先来个混乱,再突击敌人(组合计) (5)使用混乱、挑拨有优势,成功率增加 23、蔡冒:使用激流有优势,激流耗点数为40 24、庞统: 使用连环计必定成功 28 徐庶:使用烈火有优势,成功率+10% 29、陈宫:使用火箭有优势,100%成功 30、郭嘉:使用连射有优势,使用前先来个混乱(组合计) 31、颜良、文丑:使用突击有优势,威力*1。2,消耗点数减少10,当敌方的非箭系战术失败时,有30%的几率用突击反击敌军。反击的战法不消耗点数 32 、刘备: 使用共杀有优势,使用前先鼓舞一下(组合计) 玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。 |
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