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三国志9——战死率解析

三国志9——战死率解析

更新时间:2025-03-24 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《三国志9》(《Sangokushi IX / Romance of the Three Kingdoms IX》)是由光荣公司研发的一款三国策略类游戏,发行于2003年,为《三国志》系列游戏作品。

  《三国志9》中很多玩家表示万军中取上将首级的概率非常之低,无论是单挑还是群殴,敌军战死的情况太少,很难再一场战斗中让武将战死,虽然如此,但是我们还是可以针对性的来增大战死的概率。

  战死率解析

  1.单挑:单挑的战死在于负伤(MS废话,因为很多人都知道了)有负伤才会战死,没负伤战死率仅为1%。

  2.狙击:说起战死,估计大多数人通常都是用狙击把人玩死的,先讲讲狙击率!很多人都以为黄忠,严颜、张任有隐藏狙击能力,其实这个观点是错的!狙击率在与努兵兵法熟练度!熟练度越高,狙击率越高,这就是为什么很多人把弓骑熟练练满了仍不发狙击的原因了。

  狙击的战死一般来说是最高的了,战死完全靠几率,没有规律可寻。

  3.死于混乱:很多人认为死于混乱的几率是最少的,其实如果你不常用孥,弓骑战法,死于混乱的几率是最高的了,死于混乱的奥秘就在与混战,不要以为1.2只1W2W的部队打就会有武将死于混乱,其实要部队越多,兵越多,极其混乱的聚在一起混战时,发动兵法后,死于混乱的几率会高的惊人,越乱几率越高。

  如果兵少的话,发动兵法时出动画,也是会有一定几率战死。


本次分享游戏《三国志9》攻略。

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