《秘密潜入》(I'm Going In)是Innerloop Studios开发,Eidos Interactive发行的第一人称射击游戏,于2000年12月15日发行。 从第一次玩IGI后,我就对这个游戏爱不释手。逼真的场景,悬念的剧情,表现优异的弹道设置,心惊肉跳的游戏过程等等,都让我难以忘怀。下面我就聊聊我IGI感受,毕竟看到这么多秘密潜入1的玩家很高兴啊。 ====== 游戏设置:游戏的默认设置我不太顺手,我自己改了一下。 (1)按键 W 前进(Move Forwards) Q 弹药装填(Reload) C PDA地图(Mapcomputer) S 后退(Move Backwards) E 窥视 (Peek) B 望远镜(Binoulars) A 向左(Move Left) R 武器的二次功能(Activate) Space bar空格 跳(Jump) D 向右(Move Right) T 跑步/走路(Toggle Run/Walk) 左Ctrl蹲(Crouch) 左Shift() (2)其他设置 A 暴力效果:NO B 鼠标反转(Invert Mouse) C 鼠标灵敏度大约70%以上 ====== 个人通关经过:尽量以秘密潜入为前提 总评:IGI的所有关卡中,个人感觉棘手的只有最后一关,其它9(Missile Trainyard),10(Defend Priboi)两关需要用用心(武器商人Priboi真是麻烦啊~) 1. Trainyard 在主人公JOE疯狂的跳入了火车站后,我的战斗开始了~~ 爬上梯子,沿着屋顶的房檐潜行,如果走到沙砾质地的地方一定会惊动敌人的;我有两种方法下楼: a.向前走,到底,走到下面铁丝围成墙的正上方,微微向右动一下,往下一跳,这样JOE就会先掉在铁丝上然后往右边一歪,顺利的落在地上。b.往右走,沿着电线滑下去,在滑出一定区域后跳下。 下面又是一个十字路口:杀OR不杀屋子里的人 杀 蹲下进入屋子,这样里面的敌人不会察觉,进去开门后(不进门),先是MP5开镜爆饮料机前的一名士兵,随后慢慢的往左移,就看到另名士兵背靠着我,有是一枪爆头,两名士兵就这样OK~~ 不杀或杀完里面的人后,转身出来进入电脑房,先点击里面一台电脑(报警解除),再点另一台(摄影机解除)。然后迅速奔向水塔,干掉狙击手。端起狙击枪,依次端掉3个可以看见的摄象头,然后从右到左杀掉露天的敌人。最后顺着绳索滑到对面的警戒塔,迅速端枪把最后一个摄象头。 这样,车站露天只剩下一个敌人,滑下警戒塔,向存有手榴弹的仓库方向绕行,爬过那道可以翻过铁丝墙,解决掉最后个敌人,打开车库门前的一道门,冲向卡车,本关通过。 评论:第一关没什么难度,我秘密过关+最少杀人数,大约4分钟内即可毫发无损的通过。另外如果用作弊器的话,从高高的水塔跳下来有很爽的自杀感,别的没什么了。本关可以通过一个地方跳到车站外面去,但再也进不去的。 本次分享游戏《秘密潜入》攻略。
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