Sports Interactive开发的一款体育模拟类游戏,Sega和Sports Interactive联合打造的《足球经理2012》于2011年10月21日登陆PC和Mac。 自从看了TT&F,感觉开窍了。知道战术面板的准确定义了,知道怎么样控制了,感觉更稳定了,基本上能控制比赛节奏和走向了,身体也长高了,吃嘛嘛香。 特此来和大家分享,希望能解决到你的一点困惑,真是皆大欢喜,幸甚至哉。因为心得比较多,我挑一些大家关注得不多的。 特别说明 1、我对球场大小是这样定义的: 宽的球场,宽度大于等于70。中等的球场,宽度在67到70之间。窄的球场,宽度小于67。 长的球场,长度大于103。短球场,长度小于100。 各位不要忽视这个直接决定战术是否选择得当的因素。如果你在一个又短又窄的球场,打两翼齐飞,宽度很大,防线前压,心态很高,球员经常前插。即使你用巴萨,也很可能会被莫耶斯用广州恒大阵容击溃你。 2、我的战术对球员没有高要求。 很多帖子都有讲哪些位置要什么关键属性,这里不谈。 正文———名词解释 先来几个名词解释,要理解哦!!! 防线: 防线是我方阵型相对于 对手阵型 的距离,它决定了对手拿到球时,我方球员在哪个位置何时上抢的地点和时间点。 防线设置得好,能让你更早起动到达有利的防守位置,拿到皮球。 毫不夸张地说,这是防守和控球的基础。 防线设置是微调的艺术,我建议大家选择大部分观看,随时调整防线位置。 上图举例 防线设置的效果只有三个,一是正确,二是太靠前,三是太靠后。 正确的防线。 如果你发现这两种情况:对方一拿球,就经常被你上抢的球员抢断,图1; ![]() 或者对方传身后球,你的后卫能更早地拿球,图2。 ![]() 恭喜你,你的防线很完美。虽然你的防线看起来不成直线,但你总是能更早地抢到球,战术上来说你是安全的。 防线太靠前。 ![]() 本次分享游戏《足球经理2012》攻略。
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