便携式游戏机,又名掌上型游乐器、掌机游戏,是便携游戏的一类,是指使用专门的小型游戏机运行,可以随时随地使用的视频游戏软件。最早的掌机游戏可以追溯到任天堂的Game & Watch系列。 经过一段时间奋战终于通关了,可以把自己五王一假期都搭进去了,不过个人觉得还是比较值的,游戏的各方面综合情况还是不错的,下面就把自己觉得应该注意的事项全部写在了这里,希望可以帮到还正在奋斗的玩家! 写一下通关的游戏心得,首先这个游戏很不友好(难怪FAMI通就给了24分),一开始并没有告诉你怎么战斗(即使告诉了也没注意看),上来都是 一个技能直接秒,有的任务却是有条件的,限制人员出场我还能看懂,限制武器装备我也能理解(亲女儿这样的武器好几个技能,防具又好几个,直接碾压没专署装 备的普通人,虽然里面没有普通人),到了第一季后期的时候,突然告诉我,让我挨十轮睡眠+火焰的控制组合等一个超必杀技干掉他(此时还没有反控制的东 西),难度跳跃太大,完全跟不上的节奏,再到后来英国篇(苦逼的正纯被哈顿虐,物理攻击免疫,术式只有灵系可以一战,还需要我5轮防御只用闪避),当英国 篇结束,你以为通关的时候这个游戏才刚刚开始,转职,解除控制,上位等级,炼金室才开放。这样的游戏注定是阳春白雪,曲高和寡。 其次,再没有说明书的情况下,楼主和一些先行者们只能摸着石头过河,遇到什么说什么,大家交流探讨,却发现原来很多人都遇到同样的问 题,1.02补丁怎么打,游戏未出,BUG先行,直接限制了一大批人入坑的意愿,如果网上不出一个打好补丁的iso,这个游戏恐怕也就没发展了(本着损人 不利己的精神,这两天我一直在忽悠一个同事跟我一起入坑,他入坑的话翻译就可以交给他了,可惜至今未果),其实这个游戏玩起来前两季的剧情都对得上(看过 两季动画基本不需要汉化),无节操的部分都保留下来了,出任务的时候也很简单(除了个别要求的任务之外),游戏的对战也做得很不错(虽然二头身的方块人不 怎么戳我萌点,但是人物装备的变化会在战斗中显现出来),反映了原作的主要内容,各种物理的,术式的,交涉类的,什么样的战斗用什么样的技能,不同的战斗 之前有时却不知道是什么样的战斗,需要做充分的准备,虽然失败了可以重来,但本着一次过任务,不耽误时间的精神,我基本上都对特殊的战斗作装备技能的相应 调整,自由度还是很高的. 第三(程序猿说话都这样)操作相关,在出任务的时候,先不按任何按键,按L键可以skip跳过剧情,R键auto自动剧情,(这没人告诉,上哪 能发现这种隐藏的设定阿),出任务过程中,战斗开始前(人物没跳到战斗的小方块上)是可以修改任务队员的技能装备的,但是不可以更换队员,外援装备,所以 需要人物之间装备互相调整的请在[所持品]中修改(不得不说,有专署装备的都是强力党)。 食堂其实是用来提升等级的; 前期也看不了,感觉玩了很久却没什么收获),白天只有在英国篇之后才会提供人物转职; 炼金强化装备也是在英国篇之后开放(打了很多玉却都只能给武藏姐姐); 商店买装备却发现其实是生产装备,很多东西材料都不够(获得的材料还是有限的),所以前期基本上也没什么用; 学生会室可以更改人员配置,武藏修复,不过基本上前期也没什么用,个人觉得一个游戏本身有隐藏的设定或情节挺好的,然而过分忠实于原著,导致了这款游戏前期完全没什么亮点,铺垫太多了。 PS:1转职有风险,转职会将人物等级清0,经验清0,之前已经说过,今天实测之后,发现技能也有很多继承不了,想把学生lv10的技能全继承,一个人物还需要38点style点,来源未知,通关之后我就27点,这坑跳是不跳呢? PS:2升级需谨慎,还记得之前食堂升级任务是的两个选项么?不要钱的掉属性,虽然说转职的时候属性会保留,但是也没注意为了省钱掉了很多属性 都不知道,难道要我从头再战么?要钱的升级不掉属性,下位一级500还能接受,上位一下变5000了,全船人升级一次10W+对于通关只有3W4的强迫症 患者,让我如何取舍? PS:3炼金是大坑,炼金需要的材料肯定是任务所得,但是炼金的效果却直接挂钩炼金士的等级,根据川上自己的攻略站,炼金士1级时,附带特效的 炼金,特效触发效果10%,lv越高效果越好,lv6效果11%,lv11效果12%,lv31效果13%,lv46效果14%,lv76效果15%最多 到30%(需要lv未知),人物等级最多9999,想要最强武器防具就得先把炼金士弄上去. 掌机游戏一般具有流程短小,节奏明快的特点。 |
温馨提示:喜欢本站的话,请收藏一下本站!