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PSP《召唤之夜4》Party能力效果打开条件

PSP《召唤之夜4》Party能力效果打开条件

更新时间:2023-08-23 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:
能力名称消耗勋章数效果开启时机お手製弁当-在每次EVENT战斗开始时自动获得一个お手製弁当第3话ポムニット加入时获得戦闘分析1能够预测下次EVENT战斗敌人的等级(在人物状态一览画面的右下方有NEXT ENEMY LvXX~XX显示)游戏初期即可开启安全宣言1在进行召唤做成失败时的伤害可能转化为治疗效果游戏初期即可开启魔石探索1战斗胜利时,能够多获得一个サモナイト石游戏初期即可开启スロットハント2宝箱跳转的速度变慢游戏初期即可开启お宝発見3在EVENT战斗胜利后,能够获得追加的其它宝物游戏初期即可开启蛮勇の戦歌5增强敌人能力,对难度不满足的人使用(对报酬无影响,EASY难度下不可用)游戏初期即可开启作戦会議15己方角色物理攻击时击出CRITICAL暴击的概率上升10%游戏初期即可开启集中25己方角色物理攻击时命中率上升10%游戏初期即可开启第六感25己方角色受到物理攻击时回避率上升10%游戏初期即可开启成分強化20战斗中回复道具效果增强20%(料理不受影响)游戏初期即可开启大食らい15一场战斗中1名角色能够使用的料理道具上限是3个游戏初期即可开启大食らい220一场战斗中1名角色能够使用的料理道具上限是4个开启大食らい后大食らい325一场战斗中1名角色能够使用的料理道具上限是5个开启大食らい2后万能袋30可以在召唤做成时使用未装备的关键道具游戏初期即可开启縁の下の力持ち35参加协同召唤所消耗的MP减少5游戏初期即可开启幸運のおまじない10在FREE BATTLE和无限界廊中遭遇PRESENT单位的几率上升游戏初期即可开启無名の護法陣25己方单位受到无属性召唤术的伤害降低游戏初期即可开启適材適所60人物主动技消耗的MP减少10%游戏初期即可开启準備体操60出战的己方单位最大HP增加10%(对技能和装备的提升无影响)游戏初期即可开启ひとときの瞑想60出战的己方单位最大MP增加10%(对技能和装备的提升无影响)游戏初期即可开启用心の心得60己方受到的反击伤害减轻游戏初期即可开启世界知識65己方单位全属性的耐性增加5游戏初期即可开启修行70每升1级能够多获得一点SKILL POINT游戏初期即可开启応急手当-在己方回合开始时每单位回复5HP2周目开始自动开启支え合い精神-在己方回合开始时每单位回复5MP2周目开始自动开启勇者の伝記1~5巻-

获取经验值翻倍:

1巻:1.5倍 通关一次后读取CLEAR DATA 
2巻:2.0倍 通关两次后读取CLEAR DATA 
3巻:2.5倍 通关三次后读取CLEAR DATA 
4巻: 3倍 通关四次后读取CLEAR DATA 
5巻: 4倍 通关五次后读取CLEAR DATA

    2周目开始自动开启 月光花の祝福 - SUPPORT技能的发动几率上升 2周目以后在第6话的夜会话中选择エニシア,在第8话的夜会话中选择エニシア后获得


掌机游戏一般具有流程短小,节奏明快的特点。

便携式游戏机,又名掌上型游乐器、掌机游戏,是便携游戏的一类,是指使用专门的小型游戏机运行,可以随时随地使用的视频游戏软件。最早的掌机游戏可以追溯到任天堂的Game & Watch系列。

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