便携式游戏机,又名掌上型游乐器、掌机游戏,是便携游戏的一类,是指使用专门的小型游戏机运行,可以随时随地使用的视频游戏软件。最早的掌机游戏可以追溯到任天堂的Game & Watch系列。 PSP《召唤之夜4》Party能力效果开启条件:
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能力名称 消耗勋章数 效果 开启时机 お手製弁当 - 在每次EVENT战斗开始时自动获得一个お手製弁当 第3话ポムニット加入时获得 戦闘分析 1 能够预测下次EVENT战斗敌人的等级(在人物状态一览画面的右下方有NEXT ENEMY LvXX~XX显示) 游戏初期即可开启 安全宣言 1 在进行召唤做成失败时的伤害可能转化为治疗效果 游戏初期即可开启 魔石探索 1 战斗胜利时,能够多获得一个サモナイト石 游戏初期即可开启 スロットハント 2 宝箱跳转的速度变慢 游戏初期即可开启 お宝発見 3 在EVENT战斗胜利后,能够获得追加的其它宝物 游戏初期即可开启 蛮勇の戦歌 5 增强敌人能力,对难度不满足的人使用(对报酬无影响,EASY难度下不可用) 游戏初期即可开启 作戦会議 15 己方角色物理攻击时击出CRITICAL暴击的概率上升10% 游戏初期即可开启 集中 25 己方角色物理攻击时命中率上升10% 游戏初期即可开启 第六感 25 己方角色受到物理攻击时回避率上升10% 游戏初期即可开启 成分強化 20 战斗中回复道具效果增强20%(料理不受影响) 游戏初期即可开启 大食らい 15 一场战斗中1名角色能够使用的料理道具上限是3个 游戏初期即可开启 大食らい2 20 一场战斗中1名角色能够使用的料理道具上限是4个 开启大食らい后 大食らい3 25 一场战斗中1名角色能够使用的料理道具上限是5个 开启大食らい2后 万能袋 30 可以在召唤做成时使用未装备的关键道具 游戏初期即可开启 縁の下の力持ち 35 参加协同召唤所消耗的MP减少5 游戏初期即可开启 幸運のおまじない 10 在FREE BATTLE和无限界廊中遭遇PRESENT单位的几率上升 游戏初期即可开启 無名の護法陣 25 己方单位受到无属性召唤术的伤害降低 游戏初期即可开启 適材適所 60 人物主动技消耗的MP减少10% 游戏初期即可开启 準備体操 60 出战的己方单位最大HP增加10%(对技能和装备的提升无影响) 游戏初期即可开启 ひとときの瞑想 60 出战的己方单位最大MP增加10%(对技能和装备的提升无影响) 游戏初期即可开启 用心の心得 60 己方受到的反击伤害减轻 游戏初期即可开启 世界知識 65 己方单位全属性的耐性增加5 游戏初期即可开启 修行 70 每升1级能够多获得一点SKILL POINT 游戏初期即可开启 応急手当 - 在己方回合开始时每单位回复5HP 2周目开始自动开启 支え合い精神 - 在己方回合开始时每单位回复5MP 2周目开始自动开启 勇者の伝記1~5巻 -
获取经验值翻倍:
1巻:1.5倍 通关一次后读取CLEAR DATA
2巻:2.0倍 通关两次后读取CLEAR DATA
3巻:2.5倍 通关三次后读取CLEAR DATA
4巻: 3倍 通关四次后读取CLEAR DATA
5巻: 4倍 通关五次后读取CLEAR DATA
2周目开始自动开启 月光花の祝福 - SUPPORT技能的发动几率上升 2周目以后在第6话的夜会话中选择エニシア,在第8话的夜会话中选择エニシア后获得
掌机游戏一般具有流程短小,节奏明快的特点。
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