便携式游戏机,又名掌上型游乐器、掌机游戏,是便携游戏的一类,是指使用专门的小型游戏机运行,可以随时随地使用的视频游戏软件。最早的掌机游戏可以追溯到任天堂的Game & Watch系列。 我玩了很多遍FF3,几乎每次的转职路线都大同小异 无非都是几个热门职业~ 于是这次开始时 我选择了非主流路线 放弃了骑士 龙骑士 黑魔等职业,目前的配置是 猎人 维京 白魔和吟游诗人~土水晶之后,会把白魔转为导师~其它配置不变(魂淡!我想要魔剑士吖....但是之前玩用的太多了) 维京:能力有些让人失望,50熟练度以前,hit数和命中率低的有些离奇,挑衅貌似是增加防御力(也可能是我记错了),但是无法嘲讽怪物 白魔:离开FC版本之后,群恢复和单体恢复的数值差别就一直让我很蛋疼,群恢复有些偏高~再加上本作继承了FF1的设定,骑士也能使用低级白魔法~在我的测试中,高熟练度的骑士恢复量并没有比白魔低太多~但仍旧选择白魔的原因。。。。。我是为了省凤凰尾 诗人:诗人在沿途小怪战基本是可以忽略的存在,而且貌似他的buff效果和熟练度没有太大关系~建议对付boss时,可以把酱油输出换成个诗人,效果挺不错 猎人:重点来了。。。我转了之后发现了传说中的乱射技能,其实逻辑就是4下普攻,这技能谁用谁知道~25级 30熟练度 打出9999伤害无压力。。。真心表示这数值绝对崩了。。。要是唯一的不足就是猎人在前期可能比较费钱~黑暗洞穴那里,装备神圣箭用乱射,即便队伍中没有魔剑士也十分轻松~ 心得1:有的朋友可能觉得猎人的续航会有问题,毕竟箭是有数量限制的~关于携带箭的问题,我个人有个心得,通常来说每种箭只能带一组99支~但是如果你让一个角色先将箭装备在身上,就能使箭无法在道具栏被搜索到,这样就能够在商店里再买一组,从而每种箭组多可以携带5组,续航完全不是问题 心得2:关于熟练度的提升,熟练度的提升方法为——角色在战斗里出(zhong出竟然被屏蔽了!)手n次后会提升1点熟练度,不是输入指令而是出手~由于大多数的遇敌都是2个怪物,这会让很多3输出1恢复的玩家提升熟练度变得很头疼,尤其是那些速度慢的职业时~对此我也有个小心得,那就是战斗中防御。防御是不按出手顺序进行的,并且也算战斗里出手~这样只要去低级区,让1个猎人装备木箭(为了省钱)用乱射,提升熟练度飞快~ 掌机游戏一般具有流程短小,节奏明快的特点。 |
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