便携式游戏机,又名掌上型游乐器、掌机游戏,是便携游戏的一类,是指使用专门的小型游戏机运行,可以随时随地使用的视频游戏软件。最早的掌机游戏可以追溯到任天堂的Game & Watch系列。 全成就需要玩最高难度,也就是无限难度.不过我个人建议在伤害输出足够高之前不要打,否则会看见一堆1伤害跳出来 由于最强装备和武器需要在2周目才能入手,所以第一次玩的话不建议2周目开无限,想打无限推荐3周目,并且角色等级要在85+左右比较好 2周目开放成就点数购买各种特殊功能后,最好留个800点购买无限难度的怪物等级上限开放,不然就只能靠顶级料理练升级.而顶级料理的特殊食材刷起来都不是一般的麻烦 无限难度最大的特点是怪物的血量和攻防都被极大的提高,boss基本都是30000的血,而且普通攻击砍下去也就几十到一百多不等 如果放必杀技可以达到几百,不过这情况也是少数,只要BOSS的核心不是魔法免疫的话,推荐用冰风暴(外观是米加粒子炮...)和荆棘环 前者伤害高但位置固定,如果boss位移了就会产生落空 后者伤害稍低但范围大,boss一定程度的位移也不会导致落空 如果在无限难度的boss战中失败了几次后,系统会问你要不要降低难度进行攻略,实在打不过可以选降低难度,并不会影响成就的入手,因为降低的只有当前战斗难度,而不是降低游戏整体难度. 个人觉得无限难度里面有几场是特别难打 一:第5章的车轮 二:第6章的基友 三:后日谈的最终boss 细心的人会发现,这3场boss战都是NOI无法出手,意味着只能靠主角一人独力攻略.尤其是后日谈的最终boss,更是难上加难 至于2周目新追加的4只野生boss,个人建议等级最好比那boss高个5级左右去攻略,不然打出低伤害的机会极大,至少我是打过1点伤害,所以果断练级去了. 野生boss都有地形限制,可以把他们引出区域外,这样他们会傻傻的走回去,可以趁这个时候猛打. 掌机游戏一般具有流程短小,节奏明快的特点。 |
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