便携式游戏机,又名掌上型游乐器、掌机游戏,是便携游戏的一类,是指使用专门的小型游戏机运行,可以随时随地使用的视频游戏软件。最早的掌机游戏可以追溯到任天堂的Game & Watch系列。 プレイアシスト SADとWORSTがSAFEになり、ソングエナジーが減らなくなりますが、リザルトがCHEAPになります PLAY ASSIST(游玩援助) SAD和WORST变成SAFE,SONG ENERGY(歌曲能量,即血量)不会减少,结果变成CHEAP ゴンボガード 30回まで、SAFEとSADがFINEになります。 COMBO GUARD(连击保护) 30下以内,SAFE和SAD变成FINE。 リカバリー ソングエナジーが0になった時、1回だけエナジーが全回復します RECOVER(恢复) 血量变成0的时候,有一次机会血量全恢复。 リズムキャッチ ボタンターゲットがO O長押し ー>のみになりますが、リザルトがCHEAPになります Rhythm Catch(节奏掌握) 按键全部变成O O长压 和——>,结果变成CHEAP ダブルキラー 同時押しがなくなります。ただし、GREAT以上のランクがでません。 DOUBLE KILLER(双重杀手) 同时按键消失,不过评价最多到GREAT スターキラー スクラッチターゲットがどのボタンでもOKになりますが、GREAT以上のランクが出ません。 STAR KILLER(星星杀手) 星星图标用什么键来代替都行,不过评价最多到GREAT シャイターゲット ターゲット出現するタイミングが通常より遅くなりますが、獲得DPが2倍になります。 SHY TARGET(害羞目标) 按键目标出现的时机会比通常的慢,获得的DP是平常2倍。 サバイバル ソングエナジー回復せず減少量が増加しますが、獲得DPが2倍になります。 生存模式 血槽不会回复且减少量增加,获得DP变成2倍。 サバイバルS サバイバルの効果に加え、ソングエナジーゲージが1/4の状態で開始します。獲得DPが3倍にな ります。 生存模式S 生存模式的效果之上,血槽从1/4的状态开始。获得DP为3倍。 COOLマスター FINE、SAFEでもソングエナジーが回復せず減少しますが、獲得DPが4倍になります。 COOL大师 FINE,SAFE也不能回复血槽,且会减少血槽,获得DP为4倍。 PS:初音群里有人求道具翻译,于是手贱来了一发,大体意思是这样了,如果有什么不对的就跟帖指出来吧 掌机游戏一般具有流程短小,节奏明快的特点。 |
温馨提示:喜欢本站的话,请收藏一下本站!