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《口袋妖怪白金版》努力值分配原则

《口袋妖怪白金版》努力值分配原则

更新时间:2023-08-26 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

便携式游戏机,又名掌上型游乐器、掌机游戏,是便携游戏的一类,是指使用专门的小型游戏机运行,可以随时随地使用的视频游戏软件。最早的掌机游戏可以追溯到任天堂的Game & Watch系列。

  努力6围正常只有510点.
  所以只能保证2项255满点.
  当然,实际分配252就可以了...最多第三项数值仅会给6点.
  
  绝对不可能出现6围全部分满的情况,那样一定作弊.
  
  那于是很简单了..
  随便举例...
  胡地...
  最重要的数值想也知道是特攻和速度.
  请问你会去考虑他的攻击吗?
  然后是耐久,那货的耐久根本不够当纯盾牌.完全不如就是首发宽打击面压对方.
  自然,速度不够快,他就要面临被相当多速度数值本来会比他低一些的PM超越.而且不幸的是有可能超过他的PM,随便哪只正常损伤他都吃不消.
  
  所以分流去练他HP等,非常不明智.


掌机游戏一般具有流程短小,节奏明快的特点。

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