便携式游戏机,又名掌上型游乐器、掌机游戏,是便携游戏的一类,是指使用专门的小型游戏机运行,可以随时随地使用的视频游戏软件。最早的掌机游戏可以追溯到任天堂的Game & Watch系列。 游戏通过了,流程不算长,正常情况25个小时左右就行。接下去就是研究这作最耗时间的小精灵育成了。 1、精灵除了学技能外,还有三种能力,ステータス(蓝) サポート(红) ブリード(紫) 蓝色能力是跟随精灵,也就是必须带着才有效。红色和紫色是永久有效。(可选择开关) 大部分精灵学会红紫技能(有的话)就可以扔了,没必要走全路线,更不用追求s级,基本不会再用。 2、每次DROP时,菜单下屏都会显示当前世界是什么特效,重点说下两种情: 打折日 所有商品8折,并且部分稀有素材只用这天才有卖,真是血拼啊! 高风险日 DROP槽减少成2倍,并且敌人有所强化。 这些其实都无所谓,我发现这天合成的精灵等级都会自动提升一个级别,并且突变比例会相当高 刷S级怪就靠这天啊! 3、刷素材:每个世界地图上会有多个粉红色方块图标,靠近点下屏放大就可以打任务了,周围的怪要先清掉,不然不会显示。(我到通关才知道。。。) 每次DROP后,会随机有一个任务变成特殊任务,打掉后会显示clear。 特殊任务是固定的,一个点对应一个,如果DROP显示clear,表示这次还是这个点,可重复刷素材 高级素材(这里有两个素材获得资料日站,点击插看:第一个,第二个)就是靠特殊任务刷的。 红暴龙和狮子就是高风险日刷的,90%的几率会突变成其他精灵(等级低一级),活用SL。 准备开2周目,精灵继承等级全变1,目标精灵训练大师。。。。 掌机游戏一般具有流程短小,节奏明快的特点。 |
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