随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。
官方对四倍镜进行了两次优化,更加还原端游,提升了玩家游戏体验,在游戏中近距离的瞄准射击大家都会,但中远距离就有点把握不住,甚至明明瞄准了头却打的不是地方,原因很简单,《刺激战场》作为端游的完美复刻版,将端游中子弹运行轨迹也一并移植过来,子弹在中远距离其实是呈抛物线形状在运动,就是玩家所说的下坠感。那么我们在游戏中应该怎么玩转四倍镜呢, 我们知道,四倍镜在开镜后中间会有个圆心红点,不用说大家也知道那是瞄准点,在近距离可以直接将红点对准敌人就可以带走它,但远距离的话子弹就会有一定的下坠力,那么我们就只能根据敌人的距离来适当提高红点高度,让子弹可以准确的击中想要击打的部位。 100米时,人物高度大于红色箭头:把箭头最顶端的位置瞄准敌人的头部,可一枪爆头; 200米时,人物高度等同红色箭头:点和线之间(绿色点)瞄准敌人头部,可一枪爆头; 300米时,人物高度大约是2/3红色箭头:十字线3的中间瞄准敌人的头部,可一枪爆头; 400米时,人物高度大约是1/3红色箭头:十字线3和5之间瞄准敌人头部,可一枪爆头; 500米时,人物高度大约是2/5红色箭头:十字线5的中间瞄准敌人的头部,可一枪爆头。 以7.62毫米的98K来讲,开倍镜后有个倍镜刻度尺,倍镜上的3,5,7代表300米,500米和700米,想要准确击中头部,每100米就往上抬1格,掌握这个特点就可以准确的击中敌人头部。在实战中,玩家一旦拥有四倍镜,基本上就可以不用近距离作战了,刻意拉开距离对敌人进行中远距离打击,对手如果没有高倍镜就会显得很被动。 但中远距离对压枪也是一种考验,特别是使用AKM的情况下,那种八倍镜压枪的神技也就难言那种大神才做的来了,所以尽可能的搞齐配件,让你在中远距离也可以打出一波满意的伤害。 以上就是刺激战场四倍镜刻度详解啦,了解了4倍镜使用方法之后需要做的就是多做练习了,如果能做多看见敌人就能大致判断出距离,并选对正确的瞄准点那么基本就算入门了! 随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。 |
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