软件是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。一般来讲软件被划分为编程语言、系统软件、应用软件和介于这两者之间的中间件。硬件是“计算机硬件”的简称。与“软件”相对,电子计算机系统中所有实体部件和设备的统称。 如果需要制作连续滚动字幕就要用到跑马灯的功能,而这样的功能在很多地方都能用得到,并且我们一般都用Marquee标签控制元素的滚动。但是单向的Marquee滚动是不连续的,每滚完一幕,就会出现一次空白。而下面介绍中的滚动则是连续的,毫不间断。
下面小阳为你介绍这是如何实现的。 为了滚动能够“连续”,我们需要将字幕的内容复制多遍,直到内容的高度不小于滚动区高度的两倍。然后我们将溢出的滚动条隐藏掉,用代码控制滚动条向下移动(这时内容将向上移动)。当滚动条滚动到最下方时,理论上不能再往下滚动了,于是我们立刻调整滚动条,将它向上滚动到一个和当前画面一样的位置。结果我们看到的就是连续的滚动了。呵呵,说的就是这么简单,那做起来如何呢?我们看看是如何逐步实现的。 <div id=“marquees”》 <!-- 这些是字幕的内容,你可以任意定义 --》 <a href=“#”》链接一</a》 <br》 <a href=“#”》链接二</a》 <br》 <a href=“#”》链接三</a》 <br》 <a href=“#”》链接四</a》 <br》 <!-- 字幕内容结束 --》 </div》 <!-- 以下是java-script代码 --》 <script language=“java-script”》 <!-- marqueesHeight=200; //内容区高度 stopscroll=false; //这个变量控制是否停止滚动 with(marquees){ noWrap=true; //这句表内容区不自动换行 style.width=0; //于是我们可以将它的宽度设为0,因为它会被撑大 style.height=marqueesHeight; style.overflowY=“hidden”; //滚动条不可见 onmouseover=new Function(“stopscroll=true”); //鼠标经过,停止滚动 onmouseout=new Function(“stopscroll=false”); //鼠标离开,开始滚动 } //这时候,内容区的高度是无法读取了。下面输出一个不可见的层“templayer”,稍后将内容复制到里面: document.write(‘<div id=“templayer” style=“position:absolute;z-index:1;visibility:hidden”》</div》’); function init(){ //初始化滚动内容 //多次复制原内容到“templayer”,直到“templayer”的高度大于内容区高度: while(templayer.offsetHeight<marqueesHeight){ templayer.innerHTML+=marquees.innerHTML; } //把“templayer”的内容的“两倍”复制回原内容区: marquees.innerHTML=templayer.innerHTML+templayer.innerHTML; //设置连续超时,调用“scrollUp()”函数驱动滚动条: setInterval(“scrollUp()”,10); } document.body.onload=init; preTop=0; //这个变量用于判断滚动条是否已经到了尽头 function scrollUp(){ //滚动条的驱动函数 if(stopscroll==true) return; //如果变量“stopscroll”为真,则停止滚动 preTop=marquees.scrollTop; //记录滚动前的滚动条位置 marquees.scrollTop+=1; //滚动条向下移动一个像素 //如果滚动条不动了,则向上滚动到和当前画面一样的位置 //当然不仅如此,同样还要向下滚动一个像素(+1): if(preTop==marquees.scrollTop){ marquees.scrollTop=templayer.offsetHeight-marqueesHeight+1; } } --》 </script》 这样就完成了,感觉做起来也不难吧。 硬件是实在的,有模有样的。软件是程序性的。是一系列的指令。有了软件,硬件才会实现更丰富的功能。 |
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