经常在论坛上见到一些使用者询问如何在Visual C++中如何实现对剪贴板的操作,其实在VC++/MFC中是相当简单的。本文主要介绍了如下内容: 1、文本内容的操作 2、WMF数据的操作 3、位图的操作 4、设置使用自定义格式 5、感知剪贴板内容的改变 6、自动将数据粘贴到另一应用程序窗口
一、文本内容的操作 下面的代码示范了如何将文本内容复制到剪贴板:
Cstring source; //文本内容保存在source变量中 if(openClipboard()) { HGLOBAL clipbuffer; char * buffer; EmptyClipboard(); clipbuffer = GlobalAlloc(GMEM_DDESHARE, dource.GetLength()+1); buffer = (char*)GlobalLock(clipbuffer); Strcpy(buffer, LPCSTR(source)); GlobalUnlock(clipbuffer); SetClipboardData(CF_TEXT,clipbuffer); CloseClipboard(); }
下面的代码显示了如何从剪贴板上获得文本内容:
char * buffer = NULL; //打开剪贴板 CString fromClipboard; if ( OpenClipboard() ) { HANDLE hData = GetClipboardData(CF_TEXT); char * buffer = (char*)GlobalLock(hData); fromClipboard = buffer; GlobalUnlock(hData); CloseClipboard(); }
二、WMF数据的操作
在剪贴板上读写图象数据是非常有用的功能,并且实现起来也很简单。下面的代码显示了如何将扩展图元文件复制到剪贴板:
if(OpenClipboard()); { EmptyClipboard();
//创建图元文件DC CMetaFileDC * cDC = new CMetaFileDC(); cDC->CreateEnhanced(GetDC(),NULL,NULL,"the_name");
//调用绘图例程
//关闭CMetafileDC并获得它的句柄 HENHMETAFILE handle = cDC->CloseEnhanced();
//复制到剪贴板 SetClipBoardData(CF_ENHMETAFILE,handle); CloseClipboard();
//删除dc delete cDC; }
下面的代码演示了从剪贴板获得图元文件并将其绘制到client DC上:
if(OpenClipboard()) { //获得剪贴板数据 HENMETAFILE handle = (HENMETAFILE)GetClipboardData(CF_ENHMETAFILE);
//显示 CClientDC dc(this); CRect client(0,0,200,200); dc.PlayMetaFile(handle,client);
//关闭剪贴板 CloseClipboard(); } 三、位图的操作
位图的操作稍微复杂一点,下面这个例子显示了如何在剪贴板保存位图:
if(OpenClipboard()) { EmptyClipboard(); CBitmap * junk = new CBitmap(); CClientDC cdc(this); CDC dc; dc.CreateCompatibleDC(&cdc); CRect client(0,0,200,200); junk->CreateCompatibleBitmap(&cdc,client.Width(),client.Height()); dc.SelectObject(junk);
DrawImage(&dc,CString("Bitmap"));
//复制数据到剪贴板 SetClipboardData(CF_BITMAP,junk->m_hObject); CloseClipboard();
delete junk; }
下面的代码显示了如何从剪贴板上获得位图数据:
if(OpenClipboard()) { //获得剪贴板数据 HBITMAP handle = (HBITMAP)GetClipboardData(CF_BITMAP); CBitmap * bm = CBitmap::FromHandle(handle);
CClientDC cdc(this); CDC dc; dc.CreateCompatibleDC(&cdc); dc.SelectObject(bm); cdc.BitBlt(0,0,200,200,&dc,0,0,SRCCOPY);
CloseClipboard(); }
四、设置并使用自定义格式
使用RegisterClipboardFormat()函数,可以复制和粘贴任何你需要的数据类型。比如我们有以下一个数据类型:
struct MyFormatData { long val1; int val2; };
我们要把它复制到剪贴板,可以使用如下的代码:
UINT format = RegisterClipBoardFormat("MY_CUSTOM_FORMAT"); if(OpenClipboard()) { MyFormatData data; data.val1 = 100; data.val2 = 200;
HGLOBAL clipbuffer; EmptyClipboard(); clipbuffer = GlobalAlloc(GMEM_DDESHARE, sizeof(MyFormatData)); MyFormatData * buffer = (MyFormatData*)GlobalLock(clipbuffer);
//保存到内存 *buffer = data;
//保存到剪贴板 GlobalUnlock(clipbuffer); SetClipboardData(format,clipbuffer); CloseClipboard(); }
读取数据使用以下代码:
UINT format = RegisterClipboardFormat("MY_CUSTOM_FORMAT"); MyFormatData data; if(Openclipboard()) { HANDLE hData =GetClipboardData(format); MyFormatData * buffer = (MyFormatData*)GlobalLock(hData);
data = *buffer;
GlobalUnlock(hData); CloseClipboard(); }
五、感知剪贴板内容的改变
通过Windows消息可以感知剪贴板内容是否发生改变,代码如下:
In your initialization code call: SetClipboardViewer(); //将我们的程序添加到剪贴板观察链
In your message map add: ON_MESSAGE(WM_DRAWCLIPBOARD, OnClipChange) //添加Message handle
Which is declared as: afx_msg void OnClipChange();
Finally implement: void CDetectClipboardChangeDlg::OnClipChange() { CTime time = CTime::GetCurrentTime(); SetDlgItemText(IDC_CHANGED_DATE,time.Format("%a, %b %d, %Y -- %H:%M:%S"));
DisplayClipboardText(); }
六、自动将数据粘贴到另一应用程序窗口
只需获得相应窗口的句柄,并发送一个消息就可以了:
SendMessage(m_hTextWnd, WM_PASTE, 0, 0);
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