第三章: 类属性 使用过RAD开发工具的一定inspector很熟悉,程序员通过它可以操作对象的属性,DELPHI中引入了PUBLISH关键字来公布对象属性受到程序员的普遍欢迎.通过存取标志来访问private成员,在c#中有两种途径揭示类的命名属性——通过域成员或者通过属性。前者是作为具有公共访问性的成员变量而被实现的;后者并不直接回应存储位置,只是通过存取标志(accessors)被访问。当你想读出或写入属性的值时,存取标志限定了被实现的语句。用于读出属性的值的存取标志记为关键字get,而要修改属性的值的读写符标志记为set。
类属性
只能读 get 只能写 set 可读可写 set/get
请看例子:
using System;
public class Test { private int m_nWrite; private int readonly m_nRead=100; private int m_nWriteRead;
public int WRITEREAD { get {return m_nWriteRead;} set {m_nWriteRead=value;} }
public int WRITE { set { m_nWrite = value; } }
public int READ { get {return m_nRead;} }
}
class TestApp { public static void Main() { Test MyTest = new Test(); int i=MyTest.READ; //get MyTest.WRITE=250; //set MyTest.WRITEREAD+=10000000 ; //set and get
Console.WriteLine("get:{0} set:{1} set/get:{2} ",i,MyTest.WRITE,MyTest.WRITEREAD); } }
如果你想要隐藏类内部存储结构的细节时,就应该采用存取标志。存取标志给值参数中的属性传递新值。同时你可以获得实现在set标志中
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