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Visual C++中函数调用方式浅探

Visual C++中函数调用方式浅探

更新时间:2022-05-13 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

我们知道在进行函数调用时,有几种调用方法,分为C式,Pascal式。在C和C++中C式调用是缺省的,除非特殊声明。二者是有区别的,下面我们用实例说明一下:


1. __cdecl :C和C++缺省调用方式
  例子:
void Input( int &m,int &n);/*相当于void __cdecl Input(int &m,int &n);*/
   以下是相应的汇编代码:
   00401068   lea         eax,[ebp-8] ;取[ebp-8]地址(ebp-8),存到eax
   0040106B   push        eax         ;然后压栈
   0040106C   lea         ecx,[ebp-4] ;取[ebp-4]地址(ebp-4),存到ecx
   0040106F   push        ecx         ;然后压栈
   00401070   call        @ILT+5(Input) (0040100a);然后调用Input函数
   00401075   add         esp,8       ;恢复栈
   
  从以上调用Input函数的过程可以看出:在调用此函数之前,首先压栈ebp-8,然后压栈ebp-4,然后调用函数Input,最后Input函数调用结束后,利用esp+8恢复栈。由此可见,在C语言调用中默认的函数修饰_cdecl,由主调用函数进行参数压栈并且恢复堆栈。
  下面看一下:地址ebp-8和ebp-4是什么?
  在VC的VIEW下选debug windows,然后选Registers,显示寄存器变量值,然后在选debug windows下面的Memory,输入ebp-8的值和ebp-4的值(或直接输入ebp-8和-4),看一下这两个地址实际存储的是什么值,实际上是变量 n 的地址(ebp-8),m的地址(ebp-4),由此可以看出:在主调用函数中进行实参的压栈并且顺序是从右到左。另外,由于实参是相应的变量的引用,也证明实际上引用传递的是变量的地址(类似指针)。
总结:在C或C++语言调用中默认的函数修饰_cdecl,由主调用函数进行参数压栈并且恢复堆栈,实参的压栈顺序是从右到左,最后由主调函数进行堆栈恢复。由于主调用函数管理堆栈,所以可以实现变参函数。另外,命名修饰方法是在函数前加一个下划线(_).

  2. WINAPI (实际上就是PASCAL,CALLBACK,_stdcall)
  例子:
void WINAPI Input( int &m,int &n);
看一下相应调用的汇编代码:
00401068   lea         eax,[ebp-8]
0040106B   push        eax
0040106C   lea         ecx,[ebp-4]
0040106F   push        ecx
00401070   call        @ILT+5(Input) (0040100a)
    从以上调用Input函数的过程可以看出:在调用此函数之前,首先压栈ebp-8,然后压栈ebp-4,然后调用函数Input,在调用函数Input之后,没有相应的堆栈恢复工作(为其它的函数调用,所以我没有列出)
    下面再列出Input函数本身的汇编代码:(实际此函数不大,但做汇编例子还是大了些,大家可以只看前和后,中间代码与此例子无关)

39: void WINAPI Input( int &m,int &n)
40:   {
00401110   push        ebp
00401111   mov         ebp,esp
00401113   sub         esp,48h
00401116   push        ebx
00401117   push        esi
00401118   push        edi
00401119   lea         edi,[ebp-48h]
0040111C   mov         ecx,12h
00401121   mov         eax,0CCCCCCCCh
00401126   rep stos    dword ptr [edi]
41:       int s,i;
42:
43:       while(1)
00401128   mov         eax,1
0040112D   test        eax,eax
0040112F   je          Input+0C1h (004011d1)
44:       {
45:       printf("\nPlease input the first number m:");
00401135   push        offset string "\nPlease input the first number m"... (004260b8)
0040113A   call        printf (00401530)
0040113F   add         esp,4
46:       scanf("%d",&m);
00401142   mov         ecx,dword ptr [ebp+8]
00401145   push        ecx
00401146   push        offset string "%d" (004260b4)
0040114B   call        scanf (004015f0)
00401150   add         esp,8
47:
48:       if ( m<1 ) continue;
00401153   mov         edx,dword ptr [ebp+8]
00401156   cmp         dword ptr [edx],1
00401159   jge         Input+4Dh (0040115d)
0040115B   jmp         Input+18h (00401128)
49:       printf("\nPlease input the first number n:");
0040115D   push        offset string "\nPlease input the first number n"... (0042608c)
00401162   call        printf (00401530)
00401167   add         esp,4
50:       scanf("%d",&n);
0040116A   mov         eax,dword ptr [ebp+0Ch]
0040116D   push        eax
0040116E   push        offset string "%d" (004260b4)
00401173   call        scanf (004015f0)
00401178   add         esp,8
51:
52:       if ( n<1 ) continue;
0040117B   mov         ecx,dword ptr [ebp+0Ch]
0040117E   cmp         dword ptr [ecx],1
00401181   jge         Input+75h (00401185)
00401183   jmp         Input+18h (00401128)
53:
54:       for(i=1,s=0;i<=n;i++)
00401185   mov         dword ptr [ebp-8],1
0040118C   mov         dword ptr [ebp-4],0
00401193   jmp         Input+8Eh (0040119e)
00401195   mov         edx,dword ptr [ebp-8]
00401198   add         edx,1
0040119B   mov         dword ptr [ebp-8],edx
0040119E   mov         eax,dword ptr [ebp+0Ch]
004011A1   mov         ecx,dword ptr [ebp-8]
004011A4   cmp         ecx,dword ptr [eax]
004011A6   jg          Input+0A3h (004011b3)
55:           s=s+i;
004011A8   mov         edx,dword ptr [ebp-4]
004011AB   add         edx,dword ptr [ebp-8]
004011AE   mov         dword ptr [ebp-4],edx
004011B1   jmp         Input+85h (00401195)
56:       if ( m >= s )
004011B3   mov         eax,dword ptr [ebp+8]
004011B6   mov         ecx,dword ptr [eax]
004011B8   cmp         ecx,dword ptr [ebp-4]
004011BB   jl          Input+0AFh (004011bf)
57:           break;
004011BD   jmp         Input+0C1h (004011d1)
58:       else
59:           printf(" m < n*(n+1)/2,Please input again!\n");
004011BF   push        offset string " m < n*(n+1)/2,Please input agai"... (00426060)
004011C4   call        printf (00401530)
004011C9   add         esp,4
60:       }
004011CC   jmp         Input+18h (00401128)
61:
62:   }
004011D1   pop         edi
004011D2   pop         esi
004011D3   pop         ebx
004011D4   add         esp,48h
004011D7   cmp         ebp,esp
004011D9   call        __chkesp (004015b0)
004011DE   mov         esp,ebp
004011E0   pop         ebp
004011E1   ret         8
最后,我们看到在函数末尾部分,有ret 8,明显是恢复堆栈,由于在32位C++中,变量地址为4个字节(int也为4个字节),所以弹栈两个地址即8个字节。
  由此可以看出:在主调用函数中负责压栈,在被调用函数中负责恢复堆栈。因此不能实现变参函数,因为被调函数不能事先知道弹栈数量,但在主调函数中是可以做到的,因为参数数量由主调函数确定。
  下面再看一下,ebp-8和ebp-4这两个地址实际存储的是什么值,ebp-8地址存储的是n 的值,ebp -4存储的是m的值。说明也是从右到左压栈,进行参数传递。

   总结:在主调用函数中负责压栈,在被调用函数中负责弹出堆栈中的参数,并且负责恢复堆栈。因此不能实现变参函数,参数传递是从右到左。另外,命名修饰方法是在函数前加一个下划线(_),在函数名后有符号(@),在@后面紧跟参数列表中的参数所占字节数(10进制),如:void Input(int &m,int &n),被修饰成:_Input@8
   对于大多数api函数以及窗口消息处理函数皆用 CALLBACK ,所以调用前,主调函数会先压栈,然后api函数自己恢复堆栈。
   
   如:
      push edx
      push edi
      push eax
      push ebx
      call getdlgitemtexta
   你可以想一下,这几个寄存器中存的都是什么?

参考:msdn
例子为在VC6.0下debug模式下的Win32 Console反汇编代码。

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