《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。 王者荣耀12月23日体验服改版内容一览: 体验服作为王者荣耀版本上线过程中的重要一环,承担着数据的验证核心环节和整体模块的联动关键环节的作用。 但随着版本的不断迭代,现有体验服也逐渐暴露出一些问题,如段位爬升困难、不认真打、挂机多、体验环境不够好、激励不够等情况。 改版内容如下: 1. 体验服玩家可以继承正式服段位:以使体验服玩家可以匹配到实力更相近的对手。 核心新机制三:段位继承 段位继承,即体验服玩家将在新赛季继承当前账号在正式服的最高段位,让玩家在体验服匹配到实力相近的对手,增加体验服排位赛的可玩性。 段位继承规则: 1.新的赛季,玩家的体验服现有段位会重新进行结算,在新赛季继承当前账号在正式服的最高段位。 2.钻石段位玩家的段位直接继承到钻石5一颗星;王者及其以上段位直接继承到钻石4一颗星。 3.在以后的赛季,会根据情况适当对段位过高的玩家进行降星,同时进行体验币的补偿。 段位继承能够让体验服玩家保留正服最高段位,通过正服段位对体验服段位进行划分,区分各阶段玩家,同时让体验服玩家能够匹配到实力相近的对手,跳过前期爬段位的过渡期。对段位过高的玩家进行降星,目的在于让段位过高的玩家重新回到同一起点,再通过实力将段位继续上升。 2. 新奖励机制:引入体验服积分机制:根据玩家在每局比赛中的表现,发放体验积分,赢了加分/输了扣分,表现越好分越高。体验积分用于玩家在体验服的积分排行榜,赛季结束后玩家将通过排行榜名次获取丰厚奖励。(排行榜功能将于12月27日开启) 核心新机制一:体验服积分 体验服排行榜会根据体验服积分的多少进行排名,在体验服中进行排位赛战斗,每局结束后自动结算,详细增减可在网页中进行查看。 积分增减规则如下: 1.排位赛单局胜利可获得积分,输了则扣除积分。 2.单局表现越好,结算时获得积分越多/扣除积分越少。 ①根据玩家当局的表现,对玩家进行系统评分 ②表现好赢了多加分或输了少扣分 ③表现差赢了少加分或输了多扣分 随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。 |
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