《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。 这么做不禁能让雅典娜即使会死很多次,但依然有非常好的发育,而且在线上的队友即使打团打输了,敌方也会因为没有兵线而推塔缓慢。 这种打法流行起来的原因,出了雅典娜的被动之外,击杀英雄的金币奖励改动也是一个重要的原因。英雄在连续死8次以上,奖励只有20金币,不如一个小兵,而且这是不论是被英雄击杀还是塔杀的。 所以只要雅典娜一直打小兵发育,不去击杀人,那到最后会成为对方很烦的一个点,杀也不是,不杀也不是。 不过对于己方队友来说,这种玩法也是很恶心,兵线都被雅典娜一个人吃掉,发育自然也就成问题了。而且MOBA游戏没有了对线,那这个游戏的乐趣将大打折扣。 所以,归结到底,如果有人使用雅典娜献祭流打法,这个游戏将会变成9个人陪一个人玩的游戏,对于雅典娜玩家来说,可能是一件快乐的事情,但其他人显然就不开心了。 不过不得不说的是,这个战术的操作难度也不小,要想实现也有很多苛责的条件,并非无脑蹲点断就完了。玩家需要算准兵线的时间,雅典娜的复活时间,何时断兵线才能给对方造成最大的麻烦?只要这样,才能做到“对面打赢了团战,推不了塔;对面打输了团战,直接被一波上高地。”所以这样的战术,一般都在主播和王者30星以上水平的玩家中使用。 而且如果掌握不了这种玩法的精髓,只知道送死的玩家,最后也只有被举报的一条路。 不过说实话,如果在游戏中碰到,就算这位玩家没有送人头的意思,相信很多人也会举报吧。为什么因为她一个人,导致全部人都失去游戏的乐趣? 也正是因为这样,所以天美也终于对这种玩法发出了禁令:再用就直接封号! 同时,官方也表示将立即着手进行相应调整,调整方案于体验服测试验证后,即刻上线正式服,以保证广大召唤师的游戏体验。 不过对于官方的设计师,这可能要考虑很多的事情,毕竟雅典娜献祭流玩法就是因为官方的一个改动而出现的。 随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。 |
温馨提示:喜欢本站的话,请收藏一下本站!