《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。 喜欢这款游戏的小伙伴们还可以到绿茶王者荣耀专区或者加入王者荣耀交流群328278573和大家一起开黑上王者哦! 王者荣耀体验服4月11日更新内容介绍: 为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划2018年4月11日00:50-4月11日03:50对《王者荣耀》体验服进行停机更新。 更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意! 【更新时间】4月11日00:50-4月11日03:50(00:35关闭PVP) 【更新方式】停机更新 【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服 【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈 【下载地址】 体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新! 若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端! 【更新内容】 一、英雄调整 1. 狂铁 在对狂铁的生存和控制能力进行了一些增强之后,1技能有了更好的命中率和输出机会,随之而来的则是我们发现1技能的输出能力有些过界了。不仅是1技能的全场总输出,也包括对后排的爆发伤害,都有些超出了合理范围。所以此次我们会降低1技能的伤害,让狂铁的整体强度趋向合理。 移动速度:390 → 380 1技能:伤害:200(+40/Lv)(+1.0Ad) → 150(+20/Lv)(+1.0Ad) 1技能:强化伤害:300(+60/Lv)(+1.5Ad) → 225(+30/Lv)(+1.5Ad) 2. 姜子牙 上一次体验服调整后,姜子牙前期的整体强度下降幅度有些太多了,我们希望仍然保持他前期强势的特性,因此通过加强前期的1技能伤害来略微回调。 1技能:每0.5秒伤害:60(+12/Lv)(+0.1Ap) → 75(+12/Lv)(+0.075Ap) 3. 孙尚香 在之前的版本中我们对大小姐进行了多个维度的加强,调整后效果非常显著,但与此同时我们不能忽略装备调整带来的影响。综合最终的测试结果,我们将略微回调孙尚香2技能的伤害。 2技能:伤害:200(+40/Lv)(+1.0Ad) → 150(+20/Lv)(+1.0Ad) 4. 鲁班七号 鲁班的技能前摇使得在更高强度的对抗中显得处处慢人一步 我们尝试适当优化这种不良的手感,希望鲁班的使用者能够顺畅的战斗 二、巅峰赛调整 巅峰赛的选择/禁止流程将作出一些改变:由原来的每方ban 2人更改为每方ban 3人,由3,4,5楼依次交替进行。 三、王者峡谷地图调整 王者峡谷地图的整体平衡性一直是我们关注的重点,对王者峡谷任何细微的修改都会产生不同的影响,因此我们必须超级谨慎,同时反复测试确保带给玩家公平且有趣的对抗体验。 这次对野怪护甲调整的根本目的是希望让野区与线上的英雄在资源获取节奏上保持一定的平衡,但我们观察发现单一的护甲调整对于一些英雄的影响过大,而对另一些英雄的影响则比较轻微,这有悖于我们这次野区调整的初衷。 所以我们决定回调这次对于野怪护甲的调整,改为统一提升所有野怪15%的生命值,我们希望通过这次调整让野区和线上的玩家在对抗和发育上处于一个更加一致的节奏。 野区野怪基础护甲值: 300→183 野区野怪基础生命值增加15% 随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。 |
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