随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。 7月2日,腾讯和王者荣耀官方微博发布通告,将试点推出健康游戏防沉迷系统 腾讯公司发文如下: 腾讯将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统。其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。 图片来自腾讯官方微博截图 记者随后了解到,该游戏防沉迷系统,主要是通过三方面来对防治未成年人沉迷游戏。 一方面,通过限制未成年人每天的登录时长来对未成年人进行管控。12岁(含12岁)以下的未成年人每天限制玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登录,超出时间的未成年玩家将被游戏强制下线。 第二通过绑定硬件设备实现一键禁玩,今年2月,腾讯推出成长守护平台,此次该平台将会再次升级,腾讯方面表示,升级后的平台会降低操作门槛,家长只需简单操作步骤就可以掌握孩子的登录和充值状态。同时该平台将增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号绕开家长监护。 最后,腾讯方面表示将强化实名认证体系,在没有完成腾讯平台注册流程的账号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏。
随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。 |
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